rendysky
¿Cómo juega rendysky?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (103 matches).
Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Punto fuerte66 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (55 %).
Clutch
Promedio19 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (22 %).
Armas y aim
Promedio1,48 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,12).
Impacto
Punto fuerte3,3 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,6).
Utility y deaths
PromedioMurió en el 62 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (70 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: octubre 2026 con 1,02. Últimos 3 meses: 0,95 (al inicio 0,90). Muy por encima del promedio (0,79).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: octubre 2026 con 1,49. Últimos 3 meses: 1,39 (al inicio 1,35). Muy por encima del promedio (1,10).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: octubre 2026 con 102,5. Últimos 3 meses: 95,3 (al inicio 90,9). Muy por encima del promedio (84,9).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: octubre 2026 con 58 %. Últimos 3 meses: 46 % (al inicio 45 %). Muy por debajo del promedio (53 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: septiembre 2026 con 74 %. Últimos 3 meses: 65 % (al inicio 59 %). Muy por encima del promedio (53 %).
Mejor mes: julio 2026 con 4.238. Últimos 3 meses: 3.946 (al inicio 4.138).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 16 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 43 %.
Patrones
De los últimos 185 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde rendysky en Ancient: −29 ELO, 73 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage
- Más kills en una partida: 58 · Dust 2
- Rating más alto en un match: 3,41 · Dust 2
- 100.ª partida registrada · Ancient
Mapas en detalle
de los últimos 185 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega rendysky
En 185 matches, rendysky promedia un K/R de 0,92 y un ADR de 93,4; el rating de los 153 matches con rating es de 1,37. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 66 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,5. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 20,2 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 73 % de winrate en 26 matches. En 109 de 153 matches el rating fue de 1,10 o más (71 %), en 21 quedó por debajo de 0,90. En 103 matches con valores detallados: 45x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,49. Donde más ELO pierde rendysky es en Ancient (−29 ELO, winrate 73 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+297 ELO, winrate 62 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, ADR +4,4, Winrate +6 p. p.. Ha bajado: ELO −192. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,39, Headshots alrededor de 46 %. Últimos 30 días: 26 matches, winrate 65 %, balance de ELO +236.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.