rendysky

Ucrania
En FACEIT desde 2019 185 matches registrados 26 partidas en 30 días
ELO ▲ 212
3.946
Pico de 30 días: 4.032
Rango EU ▼ 57 puestos
#163
Ucrania #11 en Ucrania
30 días · antes #106 · mejor #106
Última actualización:

¿Cómo juega rendysky?

Rating 1,37 (de 153 matches) K/R 0,92 ADR 93,4 de 185 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,37
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,48 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 86 %
Distribución de rating de 153 partidas
sobresaliente desde 1,80 18 % fuerte 1,30 a 1,79 37 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 15 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 5 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (103 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

66 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (55 %).

Rondas con first kill 16 %+4 p. p. · Ø 12 % mejor que 92 %
Entry duels ganados 66 %+11 p. p. · Ø 55 % mejor que 98 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 69 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,48 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 46 %−7 p. p. · Ø 53 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 38 %+24 p. p. · Ø 14 % mejor que 93 %
K/D 1,48+0,36 · Ø 1,12 mejor que 97 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 7 en 185 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,3 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,6).

Rondas con 2K 16,7 %+2,1 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 88 %
Rondas con 3K 6,7 %+2,1 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 95 %
MVPs por match 3,3+0,7 · Ø 2,6 mejor que 95 %
4K y aces 45x 4K, 3 aces en 103 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 62 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (70 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,4 · Ø 3,9 mejor que 9 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32−0,03 · Ø 0,35 mejor que 41 %
Rondas con muerte 62 %−8 p. p. · Ø 70 % mejor que 97 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, ADR +4,4, Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,39, Headshots alrededor de 46 %
▼ Ha empeorado
ELO −192

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

1,02
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 1,02. Últimos 3 meses: 0,95 (al inicio 0,90). Muy por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 185 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −29 ELO
26 partidas · 73 % de winrate
En Dust 2 −4 ELO
55 partidas · 56 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +88 ELO, winrate 45 %
Los miércoles −91 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde rendysky en Ancient: −29 ELO, 73 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 58 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 3,41 · Dust 2
  4. 100.ª partida registrada · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 185 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage60
62 % mejor que 68 %
0,92 mejor que 91 %
92,1 mejor que 78 %
1,37 mejor que 96 %
63 % de 242 duelos mejor que 90 %
33 % de 40 situaciones mejor que 30 %
Dust 255
56 % mejor que 43 %
0,96 mejor que 94 %
98,4 mejor que 91 %
1,41 mejor que 95 %
66 % de 241 duelos mejor que 93 %
36 % de 39 situaciones mejor que 40 %
Ancient26
73 % mejor que 91 %
0,89 mejor que 87 %
87,3 mejor que 57 %
1,38 mejor que 96 %
68 % de 101 duelos mejor que 98 %
50 % de 16 situaciones mejor que 75 %
Anubis21
57 % mejor que 48 %
0,88 mejor que 85 %
88,3 mejor que 62 %
1,29 mejor que 90 %
61 % de 93 duelos mejor que 82 %
50 % de 10 situaciones mejor que 76 %
Nuke15
67 % mejor que 85 %
0,92 mejor que 95 %
94,0 mejor que 90 %
1,38-
71 % de 66 duelos mejor que 99 %
50 % de 8 situaciones mejor que 76 %
Inferno7
71 % -
0,90 -
97,6 -
1,36-
79 % de 24 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega rendysky

En 185 matches, rendysky promedia un K/R de 0,92 y un ADR de 93,4; el rating de los 153 matches con rating es de 1,37. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 66 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,5. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 20,2 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 73 % de winrate en 26 matches. En 109 de 153 matches el rating fue de 1,10 o más (71 %), en 21 quedó por debajo de 0,90. En 103 matches con valores detallados: 45x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,49. Donde más ELO pierde rendysky es en Ancient (−29 ELO, winrate 73 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+297 ELO, winrate 62 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, ADR +4,4, Winrate +6 p. p.. Ha bajado: ELO −192. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,39, Headshots alrededor de 46 %. Últimos 30 días: 26 matches, winrate 65 %, balance de ELO +236.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.