reIaxS

Rusia
En FACEIT desde 2022 243 matches registrados 91 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 50m

¿Cómo juega reIaxS?

Rating 0,97 (de 193 matches) K/R 0,69 ADR 80,6 de 243 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 193 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (193 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

24 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 68 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 29 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mejor que 22 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 4 en 243 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 11,6 %−1,7 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 11 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 31 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 39x 4K, 2 aces en 193 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,61 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 66 %
Daño de utility por ronda 7,4+3,2 · Ø 4,2 mejor que 97 %
Enemigos flasheados por ronda 0,61+0,33 · Ø 0,28 mejor que 98 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ADR +4,0
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,68). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 243 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −52 ELO
54 partidas · 44 % de winrate
En Inferno −49 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
Los jueves −74 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde reIaxS en Mirage: −52 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,24 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 33 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 243 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 265
54 % mejor que 60 %
0,66 mejor que 14 %
76,4 mejor que 27 %
0,95 mejor que 22 %
50 % de 226 duelos mejor que 42 %
30 % de 37 situaciones mejor que 30 %
Mirage54
44 % mejor que 24 %
0,66 mejor que 16 %
74,9 mejor que 22 %
0,94 mejor que 23 %
48 % de 167 duelos mejor que 34 %
50 % de 26 situaciones mejor que 80 %
Inferno33
45 % mejor que 23 %
0,73 justo en el promedio
88,3 mejor que 78 %
0,94 mejor que 21 %
51 % de 149 duelos mejor que 45 %
33 % de 12 situaciones mejor que 41 %
Nuke28
68 % mejor que 89 %
0,76 justo en el promedio
89,9 mejor que 82 %
1,07 mejor que 53 %
47 % de 129 duelos mejor que 23 %
50 % de 10 situaciones mejor que 76 %
Ancient23
39 % mejor que 12 %
0,67 mejor que 15 %
81,9 mejor que 51 %
0,94 mejor que 20 %
46 % de 96 duelos mejor que 21 %
18 % de 11 situaciones mejor que 8 %
Anubis23
61 % mejor que 82 %
0,68 mejor que 22 %
79,7 mejor que 43 %
0,95 mejor que 22 %
45 % de 104 duelos mejor que 16 %
33 % de 15 situaciones mejor que 39 %
Cache11
64 % -
0,73 -
80,6 -
1,04-
52 % de 42 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,80 -
88,1 -
-
-
-
Vertigo3
100 % -
0,87 -
85,8 -
1,13-
62 % de 21 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega reIaxS

En 243 matches, reIaxS promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 80,6; el rating de los 193 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,4. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 68 % de winrate en 28 matches. En 65 de 193 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 86 quedó por debajo de 0,90. En 193 matches con valores detallados: 39x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde reIaxS es en Mirage (−52 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+25 ELO, winrate 54 %). El 1.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +25 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ADR +4,0. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 91 matches, winrate 48 %, balance de ELO −75.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.