rauan25avg

Kazajistán
288 matches registrados 63 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega rauan25avg?

Rating 0,99 (de 287 matches) K/R 0,73 ADR 81,9 de 288 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 44 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 287 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 9. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 9. Más first kills por match que el promedio en el nivel 9.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (198 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 97 %
Entry duels ganados 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

27 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 27 %−11 p. p. · Ø 38 % mejor que 7 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 86 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 29 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 44 %−5 p. p. · Ø 49 % mejor que 26 %
Porcentaje de kills con AWP 20 %+10 p. p. · Ø 10 % mejor que 87 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mejor que 29 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 6 en 288 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,2 %0,0 p. p. · Ø 13,2 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,6 %+0,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 77 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 60 %
4K y aces 60x 4K, 5 aces en 198 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 24 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,6 · Ø 4,3 mejor que 38 %
Enemigos flasheados por ronda 0,26−0,02 · Ø 0,28 mejor que 45 %
Rondas con muerte 77 %+5 p. p. · Ø 72 % mejor que 7 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,4, Headshots +5 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
ELO −467

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,65). Apenas por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 288 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día +1 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Los viernes −27 ELO, winrate 34 %

Donde más ELO pierde rauan25avg en el 4.º match del día: +1 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,61 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Cache
  3. Más kills en una partida: 37 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 288 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage92
55 % mejor que 65 %
0,74 mejor que 57 %
82,1 mejor que 64 %
1,01 justo en el promedio
53 % de 541 duelos mejor que 66 %
36 % de 44 situaciones mejor que 45 %
Dust 275
43 % mejor que 26 %
0,74 mejor que 61 %
83,8 mejor que 72 %
1,01 justo en el promedio
49 % de 393 duelos mejor que 43 %
36 % de 22 situaciones mejor que 47 %
Ancient52
48 % mejor que 37 %
0,72 mejor que 43 %
80,6 justo en el promedio
0,96 mejor que 28 %
50 % de 313 duelos mejor que 45 %
27 % de 26 situaciones mejor que 22 %
Anubis38
47 % mejor que 34 %
0,76 mejor que 64 %
86,3 mejor que 78 %
1,05 mejor que 62 %
55 % de 254 duelos mejor que 71 %
11 % de 18 situaciones mejor que 4 %
Inferno11
27 % -
0,70 -
77,2 -
0,90-
50 % de 68 duelos -
-
Cache10
50 % -
0,60 -
68,4 -
0,82-
48 % de 64 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Nuke10
30 % -
0,68 -
76,8 -
0,88-
59 % de 69 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega rauan25avg

En 288 matches, rauan25avg promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 81,9; el rating de los 287 matches con rating es de 0,99. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 27 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,0 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 55 % de winrate en 92 matches. En 98 de 287 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 122 quedó por debajo de 0,90. En 198 matches con valores detallados: 60x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde rauan25avg es en el 4.º match del día (+1 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+196 ELO, winrate 55 %). El 3.º match del día va mejor: 53 % de winrate, +50 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,4, Headshots +5 p. p.. Ha bajado: ELO −467. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 63 matches, winrate 51 %, balance de ELO +261.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.