rastafaray_

Reino Unido
En FACEIT desde 2021 168 matches registrados 40 partidas en 30 días
ELO ▲ 116
2.077
Pico de 30 días: 2.077
Rango EU
#193.588
Reino Unido #3.530 en Reino Unido
Última actualización:

¿Cómo juega rastafaray_?

Rating 1,04 (de 148 matches) K/R 0,74 ADR 85,7 de 168 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 55 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 148 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (147 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

24 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 66 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 46 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,99 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 45 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mejor que 36 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 3 en 168 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,8 %+0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 59 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 65 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 73 %
4K y aces 40x 4K, 3 aces en 147 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,40 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,7 · Ø 4,2 mejor que 71 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,11 · Ø 0,29 mejor que 78 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 23 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,14, Rating +0,34, ADR +10,4
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 50 %, ELO alrededor de 2.077
▼ Ha empeorado
Winrate −7 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,86
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,61). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 168 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −57 ELO
48 partidas · 38 % de winrate
En Dust 2 −30 ELO
31 partidas · 35 % de winrate
En Inferno −25 ELO
25 partidas · 32 % de winrate

Donde más ELO pierde rastafaray_ en el 1.º match del día: −57 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,20 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 60 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 168 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage45
38 % mejor que 9 %
0,74 justo en el promedio
86,1 mejor que 76 %
1,05 mejor que 59 %
51 % de 258 duelos justo en el promedio
29 % de 17 situaciones mejor que 23 %
Dust 231
35 % mejor que 6 %
0,73 mejor que 46 %
83,4 mejor que 66 %
1,02 mejor que 46 %
55 % de 123 duelos mejor que 70 %
30 % de 20 situaciones mejor que 29 %
Anubis27
70 % mejor que 95 %
0,77 mejor que 67 %
88,0 mejor que 85 %
1,10 mejor que 74 %
52 % de 126 duelos mejor que 54 %
55 % de 11 situaciones mejor que 87 %
Inferno25
32 % mejor que 5 %
0,72 mejor que 32 %
85,6 mejor que 66 %
0,99 mejor que 26 %
47 % de 120 duelos mejor que 20 %
43 % de 7 situaciones mejor que 59 %
Ancient20
65 % mejor que 87 %
0,73 mejor que 41 %
87,4 mejor que 79 %
1,09 mejor que 71 %
53 % de 93 duelos mejor que 60 %
23 % de 13 situaciones mejor que 18 %
Nuke9
33 % -
0,71 -
88,7 -
0,93-
53 % de 51 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Cache7
57 % -
0,81 -
87,2 -
1,14-
47 % de 30 duelos -
33 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega rastafaray_

En 168 matches, rastafaray_ promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 85,7; el rating de los 148 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 70 % de winrate en 27 matches. En 59 de 148 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 52 quedó por debajo de 0,90. En 147 matches con valores detallados: 40x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde rastafaray_ es en el 1.º match del día (−57 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+66 ELO, winrate 66 %). El 3.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +66 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,14, Rating +0,34, ADR +10,4. Ha bajado: Winrate −7 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 50 %, ELO alrededor de 2.077. Últimos 30 días: 40 matches, winrate 23 %, balance de ELO −50.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.