rakoN

Alemania
En FACEIT desde 2018 337 matches registrados 100 partidas en 30 días
ELO ▼ 10
3.172
Pico de 30 días: 3.222
Rango EU ▲ 691 puestos
#4.147
Alemania #99 en Alemania
30 días · antes #4.838 · mejor #3.634
Última actualización:

¿Cómo juega rakoN?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 88,9 de 337 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 85 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 337 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 28 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (293 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 28 %+7 p. p. · Ø 21 % mejor que 85 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

62 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 62 %+9 p. p. · Ø 53 % mejor que 93 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mejor que 78 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 4 en 337 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,0 %+1,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 76 %
Rondas con 3K 5,1 %+0,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 78 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 83 %
4K y aces 96x 4K, 15 aces en 293 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,21 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,3 · Ø 3,9 mejor que 42 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,11 · Ø 0,32 mejor que 17 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,84, Rating alrededor de 1,18, ADR alrededor de 88,4
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p., Winrate −20 p. p., ELO −417

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,85
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,84 (al inicio 0,85). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 337 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −212 ELO
81 partidas · 53 % de winrate
En Anubis −39 ELO
59 partidas · 54 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −309 ELO, winrate 43 %
Los miércoles −271 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde rakoN en Dust 2: −212 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Cache
  2. Más kills en una partida: 46 · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,86 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 337 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient96
59 % mejor que 62 %
0,89 mejor que 93 %
93,7 mejor que 92 %
1,22 mejor que 89 %
59 % de 562 duelos mejor que 84 %
43 % de 42 situaciones mejor que 62 %
Dust 281
53 % mejor que 43 %
0,81 mejor que 73 %
85,0 mejor que 64 %
1,14 mejor que 70 %
52 % de 358 duelos mejor que 47 %
37 % de 43 situaciones mejor que 42 %
Anubis59
54 % mejor que 47 %
0,82 mejor que 78 %
86,8 mejor que 75 %
1,16 mejor que 79 %
57 % de 278 duelos mejor que 75 %
53 % de 30 situaciones mejor que 82 %
Cache51
57 % mejor que 46 %
0,85 mejor que 74 %
87,8 mejor que 64 %
1,17 mejor que 64 %
54 % de 264 duelos mejor que 45 %
47 % de 30 situaciones mejor que 71 %
Nuke25
64 % mejor que 70 %
0,91 mejor que 93 %
93,0 mejor que 88 %
1,31 mejor que 94 %
65 % de 107 duelos mejor que 94 %
54 % de 13 situaciones mejor que 80 %
Mirage15
33 % mejor que 1 %
0,74 mejor que 39 %
82,0 mejor que 48 %
1,04 mejor que 40 %
42 % de 76 duelos mejor que 4 %
25 % de 8 situaciones mejor que 13 %
Inferno7
43 % -
0,83 -
88,5 -
1,18-
52 % de 31 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega rakoN

En 337 partidas, rakoN promedia 0,85 de K/R, 88,9 de ADR y 1,18 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 62 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,2 kills por match, 62 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 64 % de winrate en 25 matches. En 179 de 337 matches el rating fue de 1,10 o más (53 %), en 84 quedó por debajo de 0,90. En 293 matches con valores detallados: 96x 4K y 15 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde rakoN es en Dust 2 (−212 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+288 ELO, winrate 59 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 63 % de winrate, +219 ELO. Ha bajado: Headshots −2 p. p., Winrate −20 p. p., ELO −417. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,84, Rating alrededor de 1,18, ADR alrededor de 88,4. Últimos 30 días: 100 matches, winrate 50 %, balance de ELO −168.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.