raINbro1944

Australia
En FACEIT desde 2015 392 matches registrados 123 partidas en 30 días
ELO ▲ 5
2.950
Pico de 30 días: 3.164
Rango OCE ▼ 23 puestos
#60
Australia #32 en Australia
30 días · antes #37 · mejor #23
Última actualización:

¿Cómo juega raINbro1944?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 79,2 de 392 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 392 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (322 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 89 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 57 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

46 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+6 p. p. · Ø 40 % mejor que 84 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 51 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 46 %−5 p. p. · Ø 51 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 28 %+16 p. p. · Ø 12 % mejor que 93 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 2 en 392 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,7 %−0,7 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 63 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 85 %
4K y aces 61x 4K, 7 aces en 322 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,18 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 77 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,7 · Ø 4,0 mejor que 30 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,13 · Ø 0,31 mejor que 14 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,4, Winrate +14 p. p., ELO +240
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,69). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 392 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −98 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Desde el 5.º match del día +45 ELO
118 partidas · 47 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +81 ELO, winrate 48 %
Los sábados +10 ELO, winrate 49 %

Donde más ELO pierde raINbro1944 en Inferno: −98 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,55 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  4. Más kills en una partida: 41 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 392 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2103
61 % mejor que 77 %
0,75 justo en el promedio
79,4 mejor que 37 %
1,06 justo en el promedio
54 % de 530 duelos mejor que 61 %
23 % de 44 situaciones mejor que 13 %
Mirage75
52 % mejor que 43 %
0,77 mejor que 57 %
81,3 mejor que 46 %
1,09 mejor que 61 %
50 % de 383 duelos mejor que 36 %
41 % de 37 situaciones mejor que 58 %
Anubis70
61 % mejor que 74 %
0,78 mejor que 64 %
84,2 mejor que 63 %
1,10 mejor que 64 %
54 % de 353 duelos mejor que 59 %
35 % de 34 situaciones mejor que 41 %
Cache47
51 % mejor que 30 %
0,77 mejor que 42 %
81,4 mejor que 34 %
1,13 mejor que 55 %
51 % de 252 duelos mejor que 32 %
41 % de 22 situaciones mejor que 57 %
Ancient29
48 % mejor que 31 %
0,71 mejor que 28 %
73,9 mejor que 12 %
0,98 mejor que 25 %
56 % de 139 duelos mejor que 72 %
56 % de 9 situaciones mejor que 88 %
Inferno27
44 % mejor que 11 %
0,71 mejor que 21 %
77,2 mejor que 18 %
1,04 mejor que 28 %
56 % de 154 duelos mejor que 57 %
50 % de 64 situaciones mejor que 74 %
Nuke16
25 % mejor que 1 %
0,66 mejor que 8 %
76,3 mejor que 20 %
0,92 mejor que 8 %
62 % de 79 duelos mejor que 91 %
43 % de 7 situaciones mejor que 59 %
Vertigo8
63 % -
0,88 -
90,9 -
1,23-
49 % de 35 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Aim_map_faceit4
50 % -
0,45 -
48,7 -
0,75-
45 % de 77 duelos -
45 % de 77 situaciones -
Aim_rats3
0 % -
0,36 -
37,3 -
0,60-
36 % de 66 duelos -
36 % de 66 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega raINbro1944

En 392 partidas, raINbro1944 promedia 0,74 de K/R, 79,2 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 46 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,0 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 61 % de winrate en 70 matches. En 165 de 392 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 136 quedó por debajo de 0,90. En 322 matches con valores detallados: 61x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde raINbro1944 es en Inferno (−98 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+208 ELO, winrate 61 %). El 2.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +181 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,4, Winrate +14 p. p., ELO +240. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Últimos 30 días: 123 matches, winrate 56 %, balance de ELO +115.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.