rIAq4vkd4X

Rusia
En FACEIT desde 2025 215 matches registrados 48 partidas en 30 días
ELO
2.966
Pico de los últimos 215 matches: 3.396
Rango EU ▼ 2.293 puestos
#9.409
Rusia #2.714 en Rusia
30 días · antes #7.116 · mejor #6.828
Última actualización:

¿Cómo juega rIAq4vkd4X?

Rating 1,07 (de 175 matches) K/R 0,75 ADR 81,0 de 215 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 55 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 175 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (140 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 6 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−4 p. p. · Ø 41 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,13 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 54 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mejor que 70 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 3 en 215 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,8 %+0,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,2 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 43 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 27 %
4K y aces 18x 4K, 2 aces en 140 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 66 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 56 %
Daño de utility por ronda 3,1−0,9 · Ø 4,0 mejor que 24 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,07 · Ø 0,31 mejor que 30 %
Rondas con muerte 66 %−5 p. p. · Ø 71 % mejor que 93 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 81,9
▼ Ha empeorado
Headshots −6 p. p., Winrate −6 p. p., ELO −341

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses sin cambios en 0,75. Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 215 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −49 ELO
92 partidas · 51 % de winrate
En el 2.º match del día −38 ELO
52 partidas · 38 % de winrate
Los domingos −75 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde rIAq4vkd4X en Mirage: −49 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,69 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 35 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 215 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage92
51 % mejor que 40 %
0,74 mejor que 43 %
81,1 mejor que 45 %
1,07 mejor que 55 %
54 % de 225 duelos mejor que 61 %
40 % de 48 situaciones mejor que 55 %
Dust 263
54 % justo en el promedio
0,77 mejor que 58 %
80,5 mejor que 43 %
1,09 mejor que 59 %
48 % de 150 duelos mejor que 27 %
47 % de 38 situaciones mejor que 74 %
Cache16
56 % mejor que 47 %
0,73 mejor que 28 %
83,8 mejor que 44 %
1,02 mejor que 25 %
51 % de 69 duelos mejor que 34 %
67 % de 9 situaciones mejor que 93 %
Nuke13
46 % -
0,80 -
81,4 -
1,05-
65 % de 34 duelos -
27 % de 11 situaciones -
Ancient10
40 % -
0,65 -
71,6 -
0,96-
44 % de 25 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Anubis9
67 % -
0,76 -
82,6 -
1,11-
46 % de 24 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Vertigo9
56 % -
0,82 -
94,1 -
1,16-
53 % de 17 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega rIAq4vkd4X

En 215 matches, rIAq4vkd4X promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 81,0; el rating de los 175 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 66 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 56 % de winrate en 16 matches. En 73 de 175 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 64 quedó por debajo de 0,90. En 140 matches con valores detallados: 18x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde rIAq4vkd4X es en Mirage (−49 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+77 ELO, winrate 58 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 67 % de winrate, −51 ELO. Ha bajado: Headshots −6 p. p., Winrate −6 p. p., ELO −341. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 81,9. Últimos 30 días: 48 matches, winrate 50 %, balance de ELO +52.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.