r1pa4-
¿Cómo juega r1pa4-?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (278 matches).
Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio49 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (55 %).
Clutch
Promedio0,9 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).
Armas y aim
Promedio64 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 13,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (14,6 %).
Utility y deaths
PromedioMurió en el 73 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (70 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: julio 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,83). Apenas por debajo del promedio (0,79).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 1,16. Últimos 3 meses: 1,08 (al inicio 1,16). Apenas por debajo del promedio (1,10).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: julio 2026 con 91,4. Últimos 3 meses: 86,0 (al inicio 91,4). Apenas por encima del promedio (84,9).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 67 %. Últimos 3 meses: 64 % (al inicio 67 %). Muy por encima del promedio (53 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: septiembre 2026 con 66 %. Últimos 3 meses sin cambios en 58 %. Claramente por encima del promedio (53 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 4.197. Últimos 3 meses: 4.097 (al inicio 3.571).
Rondas con first kill
Mejor mes: octubre 2026 con 14 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 42 %.
Patrones
De los últimos 316 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde r1pa4- en Cache: −115 ELO, 53 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 2,77 · Ancient
- 250.ª partida registrada · Dust 2
- Más kills en una partida: 48 · Mirage
- Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
Mapas en detalle
de los últimos 316 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega r1pa4-
En 316 partidas, r1pa4- promedia 0,79 de K/R, 86,5 de ADR y 1,09 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 64 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 49 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 17,1 kills por match, 64 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 64 % de winrate en 100 matches. En 150 de 316 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 108 quedó por debajo de 0,90. En 278 matches con valores detallados: 77x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde r1pa4- es en Cache (−115 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+499 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +266 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +526. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,4, Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 58 %. Últimos 30 días: 111 matches, winrate 60 %, balance de ELO +330.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.