r0NEX3

Japón
154 matches registrados 44 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega r0NEX3?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 85,2 de 154 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 91 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 154 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 7. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 7. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (106 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.058 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 78 %
Entry duels ganados 58 %+9 p. p. · Ø 49 % mejor que 96 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

30 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+8 p. p. · Ø 22 % mejor que 92 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 60 %+13 p. p. · Ø 47 % mejor que 99 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 22 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 5 en 154 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,7 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12,8 %).

Rondas con 2K 15,7 %+2,9 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 96 %
Rondas con 3K 4,8 %+1,0 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 88 %
MVPs por match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mejor que 89 %
4K y aces 21x 4K, 4 aces en 106 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,0).

Utility efectivo 31 %−5 p. p. · Ø 36 % mejor que 24 %
Daño de utility por ronda 2,7−1,3 · Ø 4,0 mejor que 16 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,03 · Ø 0,25 mejor que 40 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 23 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Winrate +7 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,82, Rating alrededor de 1,11, ADR alrededor de 84,5
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,90
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,83). Muy por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 154 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −75 ELO
49 partidas · 55 % de winrate
En el 1.º match del día +115 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +12 ELO, winrate 47 %
Los miércoles −46 ELO, winrate 30 %

Donde más ELO pierde r0NEX3 en Dust 2: −75 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 46 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,06 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 154 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage51
45 % mejor que 32 %
0,84 mejor que 93 %
86,9 mejor que 85 %
1,14 mejor que 88 %
58 % de 216 duelos mejor que 89 %
37 % de 38 situaciones mejor que 51 %
Dust 249
55 % mejor que 66 %
0,87 mejor que 97 %
90,6 mejor que 92 %
1,18 mejor que 93 %
61 % de 231 duelos mejor que 95 %
26 % de 19 situaciones mejor que 22 %
Ancient18
78 % mejor que 99 %
0,80 mejor que 87 %
79,8 mejor que 55 %
1,13 mejor que 93 %
52 % de 82 duelos mejor que 62 %
50 % de 14 situaciones mejor que 82 %
Anubis16
63 % mejor que 87 %
0,72 justo en el promedio
76,5 mejor que 36 %
0,93 mejor que 26 %
54 % de 67 duelos mejor que 70 %
56 % de 9 situaciones mejor que 89 %
Inferno7
57 % -
0,91 -
89,8 -
1,19-
52 % de 33 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Nuke7
71 % -
0,76 -
77,2 -
1,02-
73 % de 40 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Cache5
20 % -
0,73 -
76,6 -
0,92-
53 % de 32 duelos -
50 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega r0NEX3

En 154 partidas, r0NEX3 promedia 0,82 de K/R, 85,2 de ADR y 1,11 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 60 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,7. Eso solo es mejor que el 16 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 17,5 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 78 % de winrate en 18 matches. En 78 de 154 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 41 quedó por debajo de 0,90. En 106 matches con valores detallados: 21x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde r0NEX3 es en Dust 2 (−75 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+88 ELO, winrate 45 %). El 2.º match del día va mejor: 66 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +7 p. p.. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,82, Rating alrededor de 1,11, ADR alrededor de 84,5. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 66 %, balance de ELO +106.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.