qw3zy

Ucrania
En FACEIT desde 2019 225 matches registrados 47 partidas en 30 días
ELO ▼ 54
3.526
Pico de 30 días: 3.609
Rango EU ▼ 324 puestos
#1000
Ucrania #69 en Ucrania
30 días · antes #676 · mejor #676
Última actualización:
Próxima actualización posible en 47m 57s

¿Cómo juega qw3zy?

Rating 0,95 K/R 0,64 ADR 69,4 de 225 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 3 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 229 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (164 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (55 %).

Rondas con first kill 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 13 %
Entry duels ganados 49 %−6 p. p. · Ø 55 % mejor que 9 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

54 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 54 %+15 p. p. · Ø 39 % mejor que 97 %
Clutches 1v2 ganados 14 %−8 p. p. · Ø 22 % mejor que 6 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 28 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,98 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 61 %+8 p. p. · Ø 53 % mejor que 84 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−7 p. p. · Ø 14 % mejor que 49 %
K/D 0,98−0,14 · Ø 1,12 mejor que 5 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 13 en 229 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,8 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,6).

Rondas con 2K 11,4 %−3,2 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 1 %
Rondas con 3K 2,8 %−1,8 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 1 %
MVPs por match 1,8−0,8 · Ø 2,6 mejor que 1 %
4K y aces 19x 4K, 0 aces en 164 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,59 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,35).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 29 %
Daño de utility por ronda 4,9+1,0 · Ø 3,9 mejor que 77 %
Enemigos flasheados por ronda 0,59+0,24 · Ø 0,35 mejor que 97 %
Rondas con muerte 65 %−5 p. p. · Ø 70 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,64, Rating alrededor de 0,96, ADR alrededor de 69,6
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p., ELO −107

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,63
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,66. Últimos 3 meses: 0,64 (al inicio 0,63). Muy por debajo del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 229 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −215 ELO
29 partidas · 55 % de winrate
En Anubis −97 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +209 ELO, winrate 52 %
Los miércoles +56 ELO, winrate 52 %

Donde más ELO pierde qw3zy desde el 5.º match del día: −215 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,32 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 37 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 229 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage77
68 % mejor que 87 %
0,66 mejor que 3 %
70,5 mejor que 1 %
0,98 mejor que 7 %
59 % de 293 duelos mejor que 74 %
57 % de 46 situaciones mejor que 93 %
Ancient62
61 % mejor que 57 %
0,63 mejor que 1 %
70,1 mejor que 1 %
0,92 mejor que 3 %
50 % de 265 duelos mejor que 23 %
37 % de 30 situaciones mejor que 42 %
Dust 237
68 % mejor que 82 %
0,60 mejor que 1 %
66,0 mejor que 1 %
0,91 mejor que 2 %
48 % de 117 duelos mejor que 16 %
47 % de 15 situaciones mejor que 71 %
Anubis28
39 % mejor que 4 %
0,67 mejor que 7 %
72,1 mejor que 4 %
0,99 mejor que 13 %
50 % de 96 duelos mejor que 29 %
88 % de 16 situaciones mejor que 99 %
Nuke20
60 % mejor que 65 %
0,69 mejor que 18 %
74,3 mejor que 13 %
1,01 mejor que 34 %
37 % de 76 duelos mejor que 1 %
64 % de 11 situaciones mejor que 93 %
Cache3
67 % -
0,57 -
54,2 -
0,93-
0 % de 5 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega qw3zy

En 225 partidas, qw3zy promedia 0,64 de K/R, 69,4 de ADR y 0,95 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 54 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 69,4. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 13,6 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 68 % de winrate en 37 matches. En 67 de 229 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 105 quedó por debajo de 0,90. En 164 matches con valores detallados: 19x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde qw3zy es desde el 5.º match del día (−215 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+213 ELO, winrate 68 %). El 4.º match del día va mejor: 72 % de winrate, +88 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: Winrate −3 p. p., ELO −107. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,64, Rating alrededor de 0,96, ADR alrededor de 69,6. Últimos 30 días: 47 matches, winrate 57 %, balance de ELO −25.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.