qw1nzy_

Albania
106 matches registrados 31 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega qw1nzy_?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,6 de 106 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,28 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 106 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 5 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 31 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 3 %
Entry duels ganados 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 42 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 35 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,98 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 48 %+1 p. p. · Ø 47 % mejor que 54 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 13 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 mejor que 43 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 1 en 106 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,0 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 12,3 %−0,8 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 27 %
Rondas con 3K 3,0 %−0,9 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 12 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 15 %
4K y aces 13x 4K, 1 ace en 106 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 69 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−3 p. p. · Ø 36 % mejor que 36 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,2 · Ø 4,2 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,09 · Ø 0,27 mejor que 26 %
Rondas con muerte 69 %−4 p. p. · Ø 73 % mejor que 86 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si qw1nzy_ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 106 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,65
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,68.

Patrones

De los últimos 106 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −25 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
En el 2.º match del día +6 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +41 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde qw1nzy_ en Dust 2: −25 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,96 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 26 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 106 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 229
52 % mejor que 54 %
0,66 mejor que 20 %
72,0 mejor que 14 %
0,92 mejor que 21 %
49 % de 77 duelos mejor que 41 %
43 % de 23 situaciones mejor que 61 %
Mirage29
66 % mejor que 93 %
0,66 mejor que 18 %
74,1 mejor que 22 %
0,99 mejor que 45 %
51 % de 87 duelos justo en el promedio
22 % de 18 situaciones mejor que 12 %
Ancient15
47 % mejor que 43 %
0,73 mejor que 48 %
84,9 mejor que 72 %
1,03 mejor que 60 %
50 % de 48 duelos mejor que 46 %
29 % de 14 situaciones mejor que 27 %
Anubis13
62 % -
0,70 -
73,9 -
1,04-
35 % de 43 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Inferno11
36 % -
0,67 -
71,5 -
0,93-
50 % de 28 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Nuke5
0 % -
0,82 -
85,2 -
1,02-
61 % de 18 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Cache4
0 % -
0,49 -
54,1 -
0,65-
25 % de 8 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega qw1nzy_

En 106 partidas, qw1nzy_ promedia 0,68 de K/R, 74,6 de ADR y 0,96 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 69 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 6 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 14,9 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 66 % de winrate en 29 matches. En 30 de 106 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 43 quedó por debajo de 0,90. En 106 matches con valores detallados: 13x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde qw1nzy_ es en Dust 2 (−25 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+86 ELO, winrate 66 %). Últimos 30 días: 31 matches, winrate 55 %, balance de ELO +14.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.