pz579

Brasil
En FACEIT desde 2018 281 matches registrados 64 partidas en 30 días
ELO ▲ 123
2.789
Pico de 30 días: 2.812
Rango SA ▲ 85 puestos
#378
Brasil #274 en Brasil
30 días · antes #463 · mejor #378
Última actualización:

¿Cómo juega pz579?

Rating 1,02 (de 280 matches) K/R 0,73 ADR 76,3 de 281 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 280 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (193 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 82 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−3 p. p. · Ø 41 % mejor que 45 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 44 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 12 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

39 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 39 %−13 p. p. · Ø 52 % mejor que 3 %
Porcentaje de kills con AWP 46 %+34 p. p. · Ø 12 % mejor que 99 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mejor que 29 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 1 en 281 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,0 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 13,0 %−0,6 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 31 %
Rondas con 3K 4,3 %0,0 p. p. · Ø 4,3 % justo en el promedio
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 61 %
4K y aces 34x 4K, 1 ace en 193 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

24 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 24 %−10 p. p. · Ø 34 % mejor que 2 %
Daño de utility por ronda 2,0−2,0 · Ø 4,0 mejor que 3 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,03 · Ø 0,31 mejor que 43 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 32 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +8 p. p.
= Se mantiene igual
ELO alrededor de 2.789
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,1, Winrate −10 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,78). Ligeramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 281 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −212 ELO
62 partidas · 48 % de winrate
En Anubis −135 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Los jueves −79 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde pz579 en el 2.º match del día: −212 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,38 · Anubis
  4. Más kills en una partida: 34 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 281 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage119
53 % justo en el promedio
0,73 mejor que 38 %
76,2 mejor que 21 %
1,02 mejor que 38 %
53 % de 662 duelos mejor que 55 %
39 % de 69 situaciones mejor que 52 %
Dust 271
59 % mejor que 71 %
0,72 mejor que 33 %
78,3 mejor que 32 %
1,00 mejor que 29 %
54 % de 434 duelos mejor que 61 %
40 % de 35 situaciones mejor que 54 %
Ancient33
55 % mejor que 53 %
0,73 mejor que 38 %
72,6 mejor que 8 %
1,01 mejor que 35 %
47 % de 159 duelos mejor que 21 %
33 % de 18 situaciones mejor que 37 %
Anubis25
40 % mejor que 11 %
0,79 mejor que 68 %
79,7 mejor que 39 %
1,13 mejor que 74 %
59 % de 123 duelos mejor que 83 %
42 % de 12 situaciones mejor que 58 %
Nuke16
75 % mejor que 95 %
0,69 mejor que 17 %
72,2 mejor que 7 %
0,95 mejor que 13 %
52 % de 90 duelos mejor que 44 %
29 % de 7 situaciones mejor que 25 %
Cache9
56 % -
0,73 -
71,9 -
0,99-
59 % de 46 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Inferno7
43 % -
0,78 -
77,5 -
1,09-
45 % de 51 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega pz579

En 281 matches, pz579 promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 76,3; el rating de los 280 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 24 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 39 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 75 % de winrate en 16 matches. En 98 de 280 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 104 quedó por debajo de 0,90. En 193 matches con valores detallados: 34x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde pz579 es en el 2.º match del día (−212 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+165 ELO, winrate 62 %). El 4.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +69 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +8 p. p.. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,1, Winrate −10 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 2.789. Últimos 30 días: 64 matches, winrate 53 %, balance de ELO +136.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.