pydvalka4
¿Cómo juega pydvalka4?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (118 matches).
Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Punto fuertePrimera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).
Clutch
Promedio42 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (39 %).
Armas y aim
Punto fuerte1,18 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,03).
Impacto
Punto fuerte3,1 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).
Utility y deaths
Promedio0,55 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELOAgo a Sep 2026 en comparación con Feb a Jun 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: agosto 2026 con 0,92. Últimos 3 meses: 0,89 (al inicio 0,85). Muy por encima del promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: agosto 2026 con 1,24. Últimos 3 meses: 1,22 (al inicio 1,18). Muy por encima del promedio (1,03).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: julio 2026 con 98,2. Últimos 3 meses: 95,8 (al inicio 92,3). Muy por encima del promedio (80,7).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: agosto 2026 con 57 %. Últimos 3 meses: 57 % (al inicio 51 %). Muy por encima del promedio (50 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: julio 2026 con 61 %. Últimos 3 meses: 54 % (al inicio 47 %). Claramente por encima del promedio (50 %).
Mejor mes: septiembre 2026 con 2.218.
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 14 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 52 %.
Patrones
De los últimos 204 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde pydvalka4 en el 3.º match del día: +60 ELO, 43 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 49 · Anubis
- Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Nuke
- Rating más alto en un match: 2,78 · Ancient
Mapas en detalle
de los últimos 204 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega pydvalka4
En 204 matches, pydvalka4 promedia un K/R de 0,88 y un ADR de 95,1; el rating de los 174 matches con rating es de 1,22. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 95,1. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 19,9 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 61 % de winrate en 33 matches. En 100 de 174 matches el rating fue de 1,10 o más (57 %), en 39 quedó por debajo de 0,90. En 118 matches con valores detallados: 42x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde pydvalka4 es en el 3.º match del día (+60 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+75 ELO, winrate 50 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Headshots +6 p. p., Winrate +7 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,22, ADR alrededor de 95,8. Últimos 30 días: 9 matches, winrate 56 %, balance de ELO ±0.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.