primelososin

República Checa
En FACEIT desde 2018 356 matches registrados 101 partidas en 30 días
ELO ▲ 180
2.672
Pico de 30 días: 2.672
Rango EU
#28.767
República Checa #243 en República Checa
Última actualización:

¿Cómo juega primelososin?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 79,9 de 356 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 8 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 356 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (267 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.463 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 13 %
Entry duels ganados 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 18 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

27 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 27 %−12 p. p. · Ø 39 % mejor que 5 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 22 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 28 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,94 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 11 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 mejor que 12 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 12 en 356 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,1 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 11,1 %−2,5 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 4 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 16 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 12 %
4K y aces 18x 4K, 1 ace en 267 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

15,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 58 %+23 p. p. · Ø 35 % mejor que 99 %
Daño de utility por ronda 15,1+11,0 · Ø 4,1 mejor que 99 %
Enemigos flasheados por ronda 0,75+0,44 · Ø 0,31 mejor que 99 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +127
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 79,4, Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,68. Últimos 3 meses: 0,64 (al inicio 0,68). Muy por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 356 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −48 ELO
65 partidas · 55 % de winrate
En Dust 2 −42 ELO
62 partidas · 47 % de winrate
En Mirage −40 ELO
105 partidas · 65 % de winrate

Donde más ELO pierde primelososin en Anubis: −48 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,96 · Inferno
  2. Más kills en una partida: 33 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 356 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage105
65 % mejor que 91 %
0,64 mejor que 8 %
78,4 mejor que 33 %
0,94 mejor que 17 %
50 % de 348 duelos mejor que 39 %
37 % de 54 situaciones mejor que 47 %
Inferno83
58 % mejor que 66 %
0,66 mejor que 6 %
84,1 mejor que 46 %
0,98 mejor que 15 %
52 % de 247 duelos mejor que 38 %
31 % de 55 situaciones mejor que 29 %
Anubis65
55 % mejor que 58 %
0,63 mejor que 5 %
78,8 mejor que 33 %
0,88 mejor que 5 %
44 % de 270 duelos mejor que 11 %
11 % de 27 situaciones mejor que 4 %
Dust 262
47 % mejor que 30 %
0,64 mejor que 7 %
78,3 mejor que 33 %
0,91 mejor que 8 %
47 % de 219 duelos mejor que 22 %
46 % de 26 situaciones mejor que 73 %
Nuke23
26 % mejor que 1 %
0,73 mejor que 32 %
79,1 mejor que 34 %
0,98 mejor que 25 %
45 % de 101 duelos mejor que 14 %
22 % de 23 situaciones mejor que 17 %
Vertigo7
43 % -
0,62 -
79,3 -
0,82-
63 % de 16 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Ancient5
0 % -
0,68 -
83,3 -
0,95-
47 % de 19 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Cache3
67 % -
0,59 -
75,5 -
0,79-
53 % de 17 duelos -
-
Overpass3
67 % -
0,63 -
84,9 -
1,02-
80 % de 5 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega primelososin

En 356 partidas, primelososin promedia 0,65 de K/R, 79,9 de ADR y 0,93 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 58 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 27 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 14,0 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 65 % de winrate en 105 matches. En 91 de 356 matches el rating fue de 1,10 o más (26 %), en 171 quedó por debajo de 0,90. En 267 matches con valores detallados: 18x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,98. Donde más ELO pierde primelososin es en Anubis (−48 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+66 ELO, winrate 58 %). El 4.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +65 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +127. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 79,4, Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 101 matches, winrate 57 %, balance de ELO −26.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.