praetorpaws

Australia
En FACEIT desde 2020 263 matches registrados 180 partidas en 30 días
ELO ▲ 347
2.300
Pico de 30 días: 2.375
Rango OCE ▼ 31 puestos
#501
Australia #278 en Australia
30 días · antes #470 · mejor #277
Última actualización:

¿Cómo juega praetorpaws?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,8 de 263 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 9 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Distribución de rating de 263 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 15 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 86 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 17 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

41 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 41 %−9 p. p. · Ø 50 % mejor que 8 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 11 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 mejor que 8 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 1 en 263 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 11,9 %−1,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 14 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 15 %
MVPs por match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mejor que 7 %
4K y aces 32x 4K, 3 aces en 263 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

29 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 14 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,7 · Ø 4,2 mejor que 33 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,10 · Ø 0,30 mejor que 24 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 30 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
Si praetorpaws está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 263 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,64
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,73.

Patrones

De los últimos 263 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −74 ELO
37 partidas · 57 % de winrate
En Mirage −24 ELO
27 partidas · 52 % de winrate
Los jueves +1 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde praetorpaws en Inferno: −74 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Inferno
  3. Más kills en una partida: 33 · Anubis
  4. Rating más alto en un match: 1,95 · Dust 2
  5. Nivel 10 alcanzado · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 263 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 294
47 % mejor que 32 %
0,68 mejor que 19 %
76,4 mejor que 24 %
0,96 mejor que 21 %
47 % de 315 duelos mejor que 25 %
33 % de 49 situaciones mejor que 40 %
Ancient41
56 % mejor que 63 %
0,65 mejor que 9 %
76,1 mejor que 21 %
0,90 mejor que 9 %
47 % de 188 duelos mejor que 25 %
56 % de 18 situaciones mejor que 89 %
Anubis41
54 % mejor que 58 %
0,68 mejor que 17 %
76,2 mejor que 20 %
0,92 mejor que 11 %
48 % de 184 duelos mejor que 26 %
46 % de 24 situaciones mejor que 73 %
Inferno37
57 % mejor que 60 %
0,67 mejor que 14 %
75,5 mejor que 18 %
0,91 mejor que 8 %
47 % de 126 duelos mejor que 20 %
24 % de 21 situaciones mejor que 16 %
Mirage27
52 % justo en el promedio
0,72 mejor que 39 %
79,1 mejor que 40 %
0,98 mejor que 31 %
50 % de 92 duelos mejor que 41 %
17 % de 12 situaciones mejor que 6 %
Cache12
42 % -
0,60 -
71,4 -
0,83-
50 % de 58 duelos -
-
Nuke8
75 % -
0,62 -
65,9 -
0,83-
60 % de 25 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Vertigo3
0 % -
0,52 -
63,8 -
0,62-
63 % de 8 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega praetorpaws

En 263 partidas, praetorpaws promedia 0,67 de K/R, 75,8 de ADR y 0,93 de rating. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,91. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 14,9 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 57 % de winrate en 37 matches. En 62 de 263 matches el rating fue de 1,10 o más (24 %), en 131 quedó por debajo de 0,90. En 263 matches con valores detallados: 32x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,98. Donde más ELO pierde praetorpaws es en Inferno (−74 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+98 ELO, winrate 54 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +83 ELO. Últimos 30 días: 180 matches, winrate 55 %, balance de ELO +128.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.