powerwombat

Alemania
107 matches registrados 21 partidas en 30 días
ELO ▼ 1
3.078
Pico de 30 días: 3.102
Rango EU ▼ 171 puestos
#5.968
Alemania #144 en Alemania
30 días · antes #5.797 · mejor #5.581
Última actualización:

¿Cómo juega powerwombat?

Rating 1,03 (de 60 matches) K/R 0,69 ADR 74,3 de 107 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 33 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 60 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (48 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

55 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 55 %+13 p. p. · Ø 42 % mejor que 98 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,01 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 53 %0 p. p. · Ø 53 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 0 %−12 p. p. · Ø 12 % mejor que 1 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mejor que 24 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 1 en 107 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,3 %+0,8 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 17 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 16 %
4K y aces 5x 4K, 3 aces en 48 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,3 · Ø 3,9 mejor que 42 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,07 · Ø 0,32 mejor que 71 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ADR +4,7, Headshots +2 p. p., Winrate +14 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,68). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 107 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −49 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
En Ancient −46 ELO
22 partidas · 59 % de winrate

Donde más ELO pierde powerwombat en el 2.º match del día: −49 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 1,84 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 107 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis27
70 % mejor que 91 %
0,71 mejor que 28 %
74,7 mejor que 16 %
1,07 mejor que 52 %
49 % de 55 duelos mejor que 29 %
53 % de 19 situaciones mejor que 82 %
Ancient22
59 % mejor que 62 %
0,72 mejor que 30 %
76,1 mejor que 18 %
1,02-
43 % de 51 duelos mejor que 7 %
50 % de 6 situaciones mejor que 79 %
Dust 221
57 % mejor que 58 %
0,67 mejor que 13 %
74,6 mejor que 15 %
1,03-
56 % de 54 duelos mejor que 69 %
67 % de 6 situaciones mejor que 97 %
Cache16
69 % mejor que 80 %
0,69 mejor que 12 %
78,1 mejor que 19 %
1,02-
62 % de 50 duelos mejor que 85 %
20 % de 5 situaciones mejor que 11 %
Mirage9
56 % -
0,63 -
67,0 -
1,03-
46 % de 13 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Inferno7
14 % -
0,59 -
68,3 -
0,66-
100 % de 1 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Nuke3
33 % -
0,75 -
83,0 -
1,54-
100 % de 3 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega powerwombat

En 107 matches, powerwombat promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 74,3; el rating de los 60 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 55 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 74,3. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,9 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 70 % de winrate en 27 matches. En 26 de 60 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 20 quedó por debajo de 0,90. En 48 matches con valores detallados: 5x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde powerwombat es en el 2.º match del día (−49 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+92 ELO, winrate 70 %). Mejoró en los últimos tres meses: ADR +4,7, Headshots +2 p. p., Winrate +14 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70. Últimos 30 días: 21 matches, winrate 62 %, balance de ELO +24.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.