potapke

Moldavia
En FACEIT desde 2020 417 matches registrados 122 partidas en 30 días
ELO ▲ 413
3.374
Pico de 30 días: 3.405
Rango EU ▲ 1.419 puestos
#1.838
Moldavia #6 en Moldavia
30 días · antes #3.257 · mejor #1.522
Última actualización:

¿Cómo juega potapke?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,5 de 417 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 417 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (317 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 11 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

38 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

62 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 62 %+9 p. p. · Ø 53 % mejor que 93 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mejor que 27 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 5 en 417 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 12,2 %−1,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 13 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 36 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 16 %
4K y aces 37x 4K, 0 aces en 317 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 81 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,5 · Ø 3,9 mejor que 88 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,03 · Ø 0,32 mejor que 41 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., ELO +291
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −10,2

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,81). Ligeramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 417 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −64 ELO
91 partidas · 46 % de winrate
En Nuke −58 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +51 ELO, winrate 45 %
Los domingos +68 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde potapke en Dust 2: −64 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 37 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,14 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 417 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage138
59 % mejor que 69 %
0,75 mejor que 44 %
80,2 mejor que 39 %
1,06 mejor que 47 %
46 % de 487 duelos mejor que 15 %
46 % de 80 situaciones mejor que 72 %
Dust 291
46 % mejor que 19 %
0,71 mejor que 27 %
76,9 mejor que 24 %
0,99 mejor que 22 %
46 % de 342 duelos mejor que 17 %
32 % de 41 situaciones mejor que 29 %
Ancient71
56 % justo en el promedio
0,75 mejor que 46 %
83,5 mejor que 56 %
1,01 mejor que 32 %
48 % de 322 duelos mejor que 24 %
38 % de 34 situaciones justo en el promedio
Anubis71
54 % mejor que 47 %
0,71 mejor que 28 %
77,9 mejor que 29 %
0,99 mejor que 26 %
49 % de 292 duelos mejor que 29 %
30 % de 30 situaciones mejor que 28 %
Nuke22
45 % mejor que 15 %
0,68 mejor que 13 %
74,2 mejor que 13 %
0,94 mejor que 10 %
45 % de 94 duelos mejor que 11 %
17 % de 6 situaciones mejor que 9 %
Cache12
25 % -
0,74 -
82,9 -
1,00-
41 % de 51 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Inferno11
45 % -
0,78 -
86,0 -
1,06-
59 % de 59 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega potapke

En 417 partidas, potapke promedia 0,73 de K/R, 79,5 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 62 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 47 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 62 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 59 % de winrate en 138 matches. En 160 de 417 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 155 quedó por debajo de 0,90. En 317 matches con valores detallados: 37x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde potapke es en Dust 2 (−64 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+224 ELO, winrate 59 %). El 4.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +53 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +291. Ha bajado: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −10,2. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 122 matches, winrate 56 %, balance de ELO +325.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.