posnik1

Polonia
93 matches registrados 12 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega posnik1?

Rating 0,90 K/R 0,69 ADR 80,0 de 93 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 36 %
0,90
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 42 %
Distribución de rating de 93 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 15 % débil 0,75 a 0,89 24 % muy flojo menos de 0,75 34 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 3. Rara vez juega con AWP.
EntryRifler
mejor que la mayoría en el nivel 3 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 3

Comparado con 794 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (9 %).

Rondas con first kill 12 %+3 p. p. · Ø 9 % mejor que 87 %
Entry duels ganados 51 %+4 p. p. · Ø 47 % mejor que 79 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

29 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 29 %−9 p. p. · Ø 38 % mejor que 16 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,2−0,3 · Ø 1,5 mejor que 21 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,88 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (0,93).

Porcentaje de headshots 39 %−2 p. p. · Ø 41 % mejor que 37 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−5 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
K/D 0,88−0,05 · Ø 0,93 mejor que 36 %
Kills con pistola por match 1,8

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

1,8 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,0).

Rondas con 2K 12,1 %−0,4 p. p. · Ø 12,5 % mejor que 47 %
Rondas con 3K 3,6 %+0,1 p. p. · Ø 3,5 % mejor que 62 %
MVPs por match 1,8−0,2 · Ø 2,0 mejor que 31 %
4K y aces 11x 4K, 0 aces en 93 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

1,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,4).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 1,1−2,3 · Ø 3,4 mejor que 3 %
Enemigos flasheados por ronda 0,08−0,13 · Ø 0,21 mejor que 13 %
Rondas con muerte 79 %+5 p. p. · Ø 74 % mejor que 7 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 3
Si posnik1 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 93 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,65
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 93 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −31 ELO
27 partidas · 52 % de winrate
En Mirage −14 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −27 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde posnik1 en Dust 2: −31 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,75 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 31 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 93 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 227
52 % mejor que 63 %
0,74 mejor que 78 %
82,8 mejor que 83 %
0,94 justo en el promedio
55 % de 156 duelos mejor que 87 %
55 % de 11 situaciones mejor que 91 %
Mirage22
36 % mejor que 12 %
0,74 mejor que 79 %
82,7 mejor que 84 %
0,97 mejor que 65 %
42 % de 101 duelos mejor que 21 %
43 % de 14 situaciones mejor que 70 %
Anubis17
35 % mejor que 10 %
0,66 mejor que 44 %
76,2 mejor que 53 %
0,87 mejor que 30 %
51 % de 68 duelos mejor que 71 %
0 % de 8 situaciones mejor que 1 %
Ancient11
55 % -
0,63 -
79,2 -
0,80-
52 % de 58 duelos -
0 % de 7 situaciones -
Inferno8
38 % -
0,65 -
74,5 -
0,83-
45 % de 29 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Nuke5
60 % -
0,69 -
82,0 -
0,96-
50 % de 30 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega posnik1

En 93 partidas, posnik1 promedia 0,69 de K/R, 80,0 de ADR y 0,90 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 12 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 3. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,1. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 3. En promedio 15,3 kills por match, 39 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 55 % de winrate en 11 matches. En 25 de 93 matches el rating fue de 1,10 o más (27 %), en 54 quedó por debajo de 0,90. En 93 matches con valores detallados: 11x 4K y 0 aces. Donde más ELO pierde posnik1 es en Dust 2 (−31 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+32 ELO, winrate 55 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 55 % de winrate, +32 ELO. Últimos 30 días: 12 matches, winrate 58 %, balance de ELO −50.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 3): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.