polzera-_

Argentina
89 matches registrados
ELO
1.819
Rango SA
#10.406
Última actualización:

¿Cómo juega polzera-_?

Rating 0,92 (de 49 matches) K/R 0,70 ADR 77,5 de 89 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 14 %
0,92
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 49 %
Distribución de rating de 49 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 6 % normal 0,90 a 1,09 31 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 31 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 9. Más first kills por match que el promedio en el nivel 9.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (1 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 30 % sin comparación
Entry duels ganados 70 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Kills de clutch por match 2,0 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 44 %−5 p. p. · Ø 49 % mejor que 26 %
Porcentaje de kills con AWP 39 % sin comparación
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mejor que 33 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 15 en 89 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto justo en el promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,0 % sin comparación
Rondas con 3K 4,3 % sin comparación
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 0x 4K, 0 aces en 1 partida

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 73 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 86 % sin comparación
Daño de utility por ronda 4,2 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,52 sin comparación
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 40 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si polzera-_ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 1 partidas de los últimos 3 meses y 88 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,64
JunJulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 89 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día ±0 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
Desde el 5.º match del día ±0 ELO
20 partidas · 45 % de winrate

Donde más ELO pierde polzera-_ en el 2.º match del día: ±0 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 51 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,82 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 89 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage38
45 % mejor que 30 %
0,70 mejor que 37 %
75,6 mejor que 30 %
0,96 mejor que 33 %
49 % de 159 duelos mejor que 43 %
50 % de 14 situaciones mejor que 80 %
Dust 216
63 % mejor que 87 %
0,81 mejor que 85 %
84,8 mejor que 76 %
0,92-
57 % de 58 duelos mejor que 83 %
50 % de 4 situaciones mejor que 81 %
Nuke16
50 % mejor que 36 %
0,66 mejor que 9 %
77,4 mejor que 23 %
0,76-
42 % de 52 duelos mejor que 7 %
33 % de 3 situaciones mejor que 33 %
Ancient5
80 % -
0,58 -
68,1 -
0,85-
47 % de 19 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Inferno5
40 % -
0,83 -
93,6 -
1,37-
53 % de 19 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Anubis4
75 % -
0,55 -
71,0 -
0,74-
62 % de 13 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Overpass4
25 % -
0,60 -
64,1 -
0,70-
20 % de 15 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega polzera-_

En 89 matches, polzera-_ promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 77,5; el rating de los 49 matches con rating es de 0,92. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,92. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,3 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 63 % de winrate en 16 matches. En 9 de 49 matches el rating fue de 1,10 o más (18 %), en 25 quedó por debajo de 0,90. Donde más ELO pierde polzera-_ es en el 2.º match del día (±0 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (±0 ELO, winrate 65 %). El 1.º match del día va mejor: 65 % de winrate.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.