pol1tos

Zambia
En FACEIT desde 2020 383 matches registrados 169 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega pol1tos?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 83,8 de 382 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 382 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (314 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 28 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 63 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 60 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 73 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,11 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 48 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 11 en 382 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,9 %+1,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 80 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 70 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 76 %
4K y aces 63x 4K, 6 aces en 314 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,50 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 67 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,1 · Ø 4,2 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,50+0,21 · Ø 0,29 mejor que 92 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 68 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +4,1, Winrate +4 p. p., ELO +517
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,72). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 382 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −133 ELO
69 partidas · 58 % de winrate
En el 2.º match del día −69 ELO
60 partidas · 42 % de winrate
Los viernes −75 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde pol1tos en Dust 2: −133 ELO, 58 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,09 · Nuke
  3. Más kills en una partida: 48 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 382 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage88
61 % mejor que 81 %
0,83 mejor que 83 %
88,2 mejor que 81 %
1,17 mejor que 85 %
55 % de 391 duelos mejor que 71 %
42 % de 66 situaciones mejor que 62 %
Anubis77
48 % mejor que 35 %
0,72 mejor que 38 %
81,2 justo en el promedio
1,01 mejor que 40 %
50 % de 328 duelos mejor que 41 %
36 % de 56 situaciones mejor que 44 %
Dust 269
58 % mejor que 72 %
0,76 mejor que 57 %
79,7 mejor que 43 %
1,07 mejor que 60 %
49 % de 240 duelos mejor que 37 %
41 % de 51 situaciones mejor que 60 %
Nuke49
53 % mejor que 45 %
0,85 mejor que 81 %
85,8 mejor que 65 %
1,20 mejor que 83 %
56 % de 167 duelos mejor que 67 %
44 % de 27 situaciones mejor que 62 %
Ancient44
61 % mejor que 80 %
0,75 justo en el promedio
84,4 mejor que 63 %
1,02 mejor que 46 %
55 % de 173 duelos mejor que 68 %
55 % de 31 situaciones mejor que 86 %
Cache35
43 % -
0,78 -
85,3 -
1,09-
55 % de 154 duelos -
26 % de 19 situaciones -
Inferno10
30 % -
0,73 -
76,9 -
1,01-
71 % de 34 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Vertigo7
71 % -
0,67 -
77,8 -
0,89-
50 % de 20 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Overpass3
0 % -
0,79 -
78,3 -
1,05-
50 % de 10 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega pol1tos

En 382 partidas, pol1tos promedia 0,78 de K/R, 83,8 de ADR y 1,09 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,3. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,7 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 61 % de winrate en 88 matches. En 189 de 382 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 116 quedó por debajo de 0,90. En 314 matches con valores detallados: 63x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde pol1tos es en Dust 2 (−133 ELO, winrate 58 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+97 ELO, winrate 48 %). El 4.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +46 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +4,1, Winrate +4 p. p., ELO +517. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Últimos 30 días: 169 matches, winrate 58 %, balance de ELO +19.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.