po0nch

España
En FACEIT desde 2015 201 matches registrados 76 partidas en 30 días
ELO ▲ 47
3.059
Pico de 30 días: 3.170
Rango EU ▼ 1.941 puestos
#6.460
España #54 en España
30 días · antes #4.519 · mejor #4.045
Última actualización:

¿Cómo juega po0nch?

Rating 1,09 (de 151 matches) K/R 0,79 ADR 83,1 de 201 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 58 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 151 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (150 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto justo en el promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 49 %−4 p. p. · Ø 53 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 25 %+13 p. p. · Ø 12 % mejor que 88 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mejor que 45 %
Kills con pistola por match 4,0

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,9 %+0,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 65 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 37x 4K, 2 aces en 150 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 2,7−1,2 · Ø 3,9 mejor que 15 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,10 · Ø 0,32 mejor que 20 %
Rondas con muerte 74 %+3 p. p. · Ø 71 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 82,6
▼ Ha empeorado
Rating −0,20

Sep a Oct 2026 en comparación con Feb a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,80). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 201 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Nuke −62 ELO
33 partidas · 58 % de winrate
En el 1.º match del día +34 ELO
62 partidas · 47 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −27 ELO, winrate 50 %
Los sábados −57 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde po0nch en Nuke: −62 ELO, 58 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 39 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,57 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 201 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage64
61 % mejor que 76 %
0,78 mejor que 59 %
80,2 mejor que 39 %
1,07 justo en el promedio
46 % de 224 duelos mejor que 15 %
37 % de 30 situaciones mejor que 43 %
Dust 260
45 % mejor que 17 %
0,77 mejor que 55 %
83,8 mejor que 58 %
1,06 mejor que 44 %
47 % de 215 duelos mejor que 21 %
43 % de 21 situaciones mejor que 60 %
Nuke33
58 % mejor que 49 %
0,76 mejor que 46 %
80,8 mejor que 41 %
1,02 mejor que 28 %
59 % de 111 duelos mejor que 77 %
14 % de 7 situaciones mejor que 7 %
Anubis14
64 % -
0,83 -
86,4 -
1,05-
49 % de 51 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Cache10
50 % -
1,02 -
99,2 -
1,44-
64 % de 53 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Inferno9
67 % -
0,86 -
86,0 -
1,16-
50 % de 44 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Ancient6
67 % -
0,71 -
75,6 -
1,04-
56 % de 27 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Overpass5
20 % -
0,87 -
89,6 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega po0nch

En 201 matches, po0nch promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 83,1; el rating de los 151 matches con rating es de 1,09. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,2 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 64 % de winrate en 14 matches. En 72 de 151 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 50 quedó por debajo de 0,90. En 150 matches con valores detallados: 37x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde po0nch es en Nuke (−62 ELO, winrate 58 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+182 ELO, winrate 45 %). El 3.º match del día va mejor: 74 % de winrate, +120 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +5 p. p.. Ha bajado: Rating −0,20. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 82,6. Últimos 30 días: 76 matches, winrate 53 %, balance de ELO +239.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.