plu-gin

Argentina
58 matches registrados 36 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega plu-gin?

Rating 1,22 K/R 0,88 ADR 94,2 de 58 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,22
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,44 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 58 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 34 % bueno 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 6. Más daño por ronda que el promedio en nivel 6. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 6.
Multi-killsDañoHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 67 %
Entry duels ganados 56 %+6 p. p. · Ø 50 % mejor que 94 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

45 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+6 p. p. · Ø 39 % mejor que 86 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 16 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

62 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 62 %+17 p. p. · Ø 45 % mejor que 99 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 40 %
K/D 1,22+0,22 · Ø 1,00 mejor que 98 %
Kills con pistola por match 4,1
Kills con cuchillo 2 en 58 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,9 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 15,6 %+2,6 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 97 %
Rondas con 3K 5,7 %+1,8 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 98 %
MVPs por match 2,9+0,7 · Ø 2,2 mejor que 98 %
4K y aces 20x 4K, 2 aces en 58 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 3,1−1,0 · Ø 4,1 mejor que 29 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,07 · Ø 0,26 mejor que 35 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si plu-gin está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 58 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,91
SepOct

Patrones

De los últimos 58 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,65 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 58 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage21
52 % mejor que 60 %
0,88 mejor que 98 %
93,9 mejor que 97 %
1,21 mejor que 97 %
54 % de 89 duelos mejor que 78 %
64 % de 11 situaciones mejor que 97 %
Dust 216
44 % mejor que 30 %
0,93 mejor que 99 %
98,6 mejor que 99 %
1,26 mejor que 98 %
68 % de 69 duelos mejor que 99 %
25 % de 8 situaciones mejor que 19 %
Anubis7
57 % -
0,82 -
88,0 -
1,14-
57 % de 37 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Nuke7
43 % -
0,96 -
101,3 -
1,31-
61 % de 23 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Cache3
33 % -
0,87 -
84,9 -
1,27-
44 % de 9 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Inferno3
33 % -
0,77 -
85,4 -
1,10-
33 % de 15 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega plu-gin

En 58 partidas, plu-gin promedia 0,88 de K/R, 94,2 de ADR y 1,22 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,22. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 18,7 kills por match, 62 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 52 % de winrate en 21 matches. En 31 de 58 matches el rating fue de 1,10 o más (53 %), en 13 quedó por debajo de 0,90. En 58 matches con valores detallados: 20x 4K y 2 aces. Donde mejor le va es en en Mirage (+12 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 días: 36 matches, winrate 39 %, balance de ELO −29.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.