plo1971

Bélgica
97 matches registrados 19 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega plo1971?

Rating 0,65 K/R 0,49 ADR 60,8 de 97 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 8 %
0,65
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,27 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 13 %
Distribución de rating de 97 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 3 % bueno 1,10 a 1,29 3 % normal 0,90 a 1,09 7 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 69 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 1. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 1 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (87 matches).

Nivel 1

Comparado con 453 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

36 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (46 %).

Rondas con first kill 6 %−2 p. p. · Ø 8 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 36 %−10 p. p. · Ø 46 % mejor que 13 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

0,9 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,4).

Clutches 1v1 ganados 34 %−3 p. p. · Ø 37 % mejor que 47 %
Clutches 1v2 ganados 11 %−6 p. p. · Ø 17 % mejor que 16 %
Kills de clutch por match 0,9−0,5 · Ø 1,4 mejor que 15 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (37 %).

Porcentaje de headshots 49 %+12 p. p. · Ø 37 % mejor que 91 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 5 %
K/D 0,62−0,21 · Ø 0,83 mejor que 10 %
Kills con pistola por match 1,7

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 0,9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (2,9 %).

Rondas con 2K 8,4 %−2,2 p. p. · Ø 10,6 % mejor que 17 %
Rondas con 3K 0,9 %−2,0 p. p. · Ø 2,9 % mejor que 3 %
MVPs por match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mejor que 5 %
4K y aces 2x 4K, 1 ace en 87 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (2,9).

Utility efectivo 41 %+8 p. p. · Ø 33 % mejor que 92 %
Daño de utility por ronda 5,7+2,8 · Ø 2,9 mejor que 93 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,05 · Ø 0,20 mejor que 40 %
Rondas con muerte 79 %+4 p. p. · Ø 75 % mejor que 21 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 1
Si plo1971 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 90 partidas de los últimos 3 meses y 7 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,49
JulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,52.

Patrones

De los últimos 97 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −24 ELO
28 partidas · 43 % de winrate

Donde más ELO pierde plo1971 en Dust 2: −24 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 26 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 1,60 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 97 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 228
43 % mejor que 34 %
0,49 mejor que 15 %
60,0 mejor que 18 %
0,64 mejor que 9 %
39 % de 83 duelos mejor que 31 %
9 % de 11 situaciones mejor que 4 %
Mirage22
45 % mejor que 47 %
0,46 mejor que 8 %
57,8 mejor que 14 %
0,62 mejor que 6 %
38 % de 66 duelos mejor que 26 %
67 % de 9 situaciones mejor que 98 %
Ancient12
33 % -
0,54 -
63,5 -
0,72-
36 % de 44 duelos -
40 % de 10 situaciones -
Anubis12
75 % -
0,62 -
75,5 -
0,82-
45 % de 53 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Inferno10
50 % -
0,46 -
57,8 -
0,58-
27 % de 60 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Nuke8
25 % -
0,35 -
48,7 -
0,45-
22 % de 23 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Cache4
100 % -
0,55 -
64,3 -
0,82-
50 % de 12 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega plo1971

En 97 partidas, plo1971 promedia 0,49 de K/R, 60,8 de ADR y 0,65 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,7. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 1. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 0,9 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 1. En promedio 10,3 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 75 % de winrate en 12 matches. En 6 de 97 matches el rating fue de 1,10 o más (6 %), en 84 quedó por debajo de 0,90. En 87 matches con valores detallados: 2x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,70. Donde más ELO pierde plo1971 es en Dust 2 (−24 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+28 ELO, winrate 45 %). Últimos 30 días: 19 matches, winrate 53 %, balance de ELO +56.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 1): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.