player234567

Finlandia
En FACEIT desde 2018 377 matches registrados 188 partidas en 30 días
ELO ▼ 42
3.072
Pico de 30 días: 3.305
Rango EU ▼ 346 puestos
#6.131
Finlandia #139 en Finlandia
30 días · antes #5.785 · mejor #3.565
Última actualización:

¿Cómo juega player234567?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 85,1 de 377 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 72 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 377 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (332 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 61 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

36 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−6 p. p. · Ø 42 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 58 %+5 p. p. · Ø 53 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 18 %+6 p. p. · Ø 12 % mejor que 78 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mejor que 65 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 4 en 377 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,4 %+0,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 63 %
Rondas con 3K 5,3 %+1,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 83 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 81x 4K, 11 aces en 332 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 2,1−1,8 · Ø 3,9 mejor que 5 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,12 · Ø 0,32 mejor que 15 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 85,1, ELO alrededor de 3.102
▼ Ha empeorado
Rating −0,06, Headshots −2 p. p., Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,83). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 377 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −270 ELO
49 partidas · 47 % de winrate
En Inferno −177 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −309 ELO, winrate 45 %
Los viernes −366 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde player234567 en Cache: −270 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 47 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,69 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 377 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage128
52 % mejor que 37 %
0,83 mejor que 78 %
87,4 mejor que 74 %
1,16 mejor que 78 %
52 % de 751 duelos mejor que 46 %
34 % de 76 situaciones mejor que 35 %
Dust 294
53 % mejor que 43 %
0,78 mejor que 60 %
81,6 mejor que 47 %
1,08 justo en el promedio
57 % de 566 duelos mejor que 74 %
35 % de 46 situaciones mejor que 38 %
Cache49
47 % mejor que 16 %
0,83 mejor que 66 %
88,2 mejor que 65 %
1,15 mejor que 58 %
59 % de 259 duelos mejor que 73 %
39 % de 33 situaciones mejor que 51 %
Nuke46
59 % justo en el promedio
0,82 mejor que 72 %
85,1 mejor que 63 %
1,13 mejor que 64 %
53 % de 315 duelos justo en el promedio
43 % de 21 situaciones mejor que 57 %
Inferno31
42 % mejor que 4 %
0,84 mejor que 71 %
87,3 mejor que 61 %
1,17 mejor que 63 %
51 % de 183 duelos mejor que 25 %
45 % de 20 situaciones mejor que 66 %
Anubis24
38 % mejor que 6 %
0,75 justo en el promedio
77,4 mejor que 27 %
1,04 mejor que 42 %
48 % de 152 duelos mejor que 25 %
36 % de 22 situaciones mejor que 43 %
Ancient4
0 % -
0,79 -
81,4 -
1,02-
39 % de 18 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega player234567

En 377 partidas, player234567 promedia 0,82 de K/R, 85,1 de ADR y 1,13 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,1. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,9 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 59 % de winrate en 46 matches. En 200 de 377 matches el rating fue de 1,10 o más (53 %), en 115 quedó por debajo de 0,90. En 332 matches con valores detallados: 81x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,23. Donde más ELO pierde player234567 es en Cache (−270 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+286 ELO, winrate 53 %). Ha bajado: Rating −0,06, Headshots −2 p. p., Winrate −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 85,1, ELO alrededor de 3.102. Últimos 30 días: 188 matches, winrate 49 %, balance de ELO −97.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.