piskaotrez

Rusia
En FACEIT desde 2023 307 matches registrados 109 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 25m 26s

¿Cómo juega piskaotrez?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 88,0 de 307 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 83 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 307 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 15 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (219 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 79 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 43 %+2 p. p. · Ø 41 % mejor que 72 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 24 %
Kills de clutch por match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,22 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 33 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+5 p. p. · Ø 12 % mejor que 77 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con Zeus1 en 307 matches
Kills con cuchillo 12 en 307 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,7 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 15,7 %+2,1 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 88 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,4 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 67 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 61 %
4K y aces 47x 4K, 3 aces en 219 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 33 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,8 · Ø 4,0 mejor que 75 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,08 · Ø 0,31 mejor que 75 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +284
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,82, Rating alrededor de 1,17, ADR alrededor de 88,6, Headshots alrededor de 49 %, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,80). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 307 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −101 ELO
112 partidas · 47 % de winrate
En el 4.º match del día −55 ELO
38 partidas · 39 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −86 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde piskaotrez en Dust 2: −101 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 51 · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,93 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 307 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2112
47 % mejor que 26 %
0,85 mejor que 86 %
91,8 mejor que 89 %
1,22 mejor que 89 %
59 % de 511 duelos mejor que 83 %
46 % de 96 situaciones mejor que 72 %
Mirage77
55 % mejor que 57 %
0,78 mejor que 62 %
84,9 mejor que 65 %
1,11 mejor que 68 %
46 % de 301 duelos mejor que 17 %
38 % de 50 situaciones justo en el promedio
Anubis48
46 % mejor que 23 %
0,81 mejor que 76 %
87,7 mejor que 79 %
1,14 mejor que 76 %
56 % de 196 duelos mejor que 70 %
39 % de 36 situaciones mejor que 51 %
Ancient37
59 % mejor que 68 %
0,85 mejor que 86 %
89,7 mejor que 82 %
1,21 mejor que 89 %
59 % de 157 duelos mejor que 85 %
44 % de 27 situaciones mejor que 66 %
Cache14
43 % -
0,82 -
85,3 -
1,23-
55 % de 60 duelos -
75 % de 12 situaciones -
Nuke12
33 % -
0,69 -
79,1 -
0,97-
49 % de 35 duelos -
46 % de 13 situaciones -
Inferno6
33 % -
0,65 -
71,2 -
0,94-
54 % de 24 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega piskaotrez

En 307 partidas, piskaotrez promedia 0,82 de K/R, 88,0 de ADR y 1,16 de rating. Mayor punto fuerte: K/D con 1,22. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 18,1 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 59 % de winrate en 37 matches. En 168 de 307 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 77 quedó por debajo de 0,90. En 219 matches con valores detallados: 47x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde piskaotrez es en Dust 2 (−101 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+22 ELO, winrate 46 %). El 3.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +5 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +284. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,82, Rating alrededor de 1,17, ADR alrededor de 88,6, Headshots alrededor de 49 %, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 109 matches, winrate 55 %, balance de ELO +32.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.