petitblague_

Argentina
En FACEIT desde 2021 275 matches registrados 121 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 34m

¿Cómo juega petitblague_?

Rating 1,29 (de 227 matches) K/R 0,90 ADR 96,5 de 275 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 97 %
1,29
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 81 %
Distribución de rating de 227 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 38 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (199 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

60 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 90 %
Entry duels ganados 60 %+8 p. p. · Ø 52 % mejor que 95 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 78 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+6 p. p. · Ø 21 % mejor que 82 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,30 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 59 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+5 p. p. · Ø 12 % mejor que 76 %
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 mejor que 96 %
Kills con pistola por match 3,7
Kills con cuchillo 10 en 275 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,1 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,8 %+2,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 91 %
Rondas con 3K 6,1 %+1,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 96 %
MVPs por match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mejor que 96 %
4K y aces 72x 4K, 14 aces en 199 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,52 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 14 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,5 · Ø 4,1 mejor que 66 %
Enemigos flasheados por ronda 0,52+0,22 · Ø 0,30 mejor que 94 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
ADR +4,1, Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,90, Rating alrededor de 1,27
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,90
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,98. Últimos 3 meses: 0,90 (al inicio 0,87). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 275 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −36 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −45 ELO, winrate 46 %
Los sábados −47 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde petitblague_ en el 4.º match del día: −36 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 62 · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 3,15 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 275 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage96
52 % mejor que 47 %
0,90 mejor que 94 %
95,4 mejor que 95 %
1,31 mejor que 97 %
61 % de 394 duelos mejor que 92 %
46 % de 54 situaciones mejor que 73 %
Dust 281
56 % mejor que 61 %
0,92 mejor que 97 %
99,2 mejor que 98 %
1,31 mejor que 97 %
62 % de 349 duelos mejor que 93 %
45 % de 55 situaciones mejor que 71 %
Inferno38
55 % mejor que 40 %
0,92 mejor que 92 %
102,4 mejor que 96 %
1,32 mejor que 92 %
62 % de 199 duelos mejor que 87 %
50 % de 22 situaciones mejor que 76 %
Ancient19
32 % mejor que 2 %
0,83 mejor que 82 %
88,9 mejor que 79 %
1,14 mejor que 77 %
48 % de 81 duelos mejor que 26 %
18 % de 11 situaciones mejor que 8 %
Cache14
57 % -
0,81 -
85,7 -
1,07-
58 % de 43 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Nuke14
57 % -
0,87 -
89,5 -
1,20-
42 % de 52 duelos -
46 % de 13 situaciones -
Anubis12
50 % -
0,92 -
99,7 -
1,25-
65 % de 48 duelos -
60 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega petitblague_

En 275 matches, petitblague_ promedia un K/R de 0,90 y un ADR de 96,5; el rating de los 227 matches con rating es de 1,29. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 96,5. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 29 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 20,0 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 57 % de winrate en 14 matches. En 146 de 227 matches el rating fue de 1,10 o más (64 %), en 43 quedó por debajo de 0,90. En 199 matches con valores detallados: 72x 4K y 14 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,44. Donde más ELO pierde petitblague_ es en el 4.º match del día (−36 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+87 ELO, winrate 66 %). El 3.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +87 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ADR +4,1, Winrate +6 p. p.. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,90, Rating alrededor de 1,27. Últimos 30 días: 121 matches, winrate 54 %, balance de ELO −144.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.