pedes

Dinamarca
En FACEIT desde 2020 271 matches registrados 78 partidas en 30 días
ELO ▲ 189
3.020
Pico de 30 días: 3.020
Rango EU ▲ 2.346 puestos
#7.569
Dinamarca #276 en Dinamarca
30 días · antes #9.915 · mejor #6.573
Última actualización:

¿Cómo juega pedes?

Rating 0,83 (de 245 matches) K/R 0,60 ADR 70,2 de 271 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 1 %
0,83
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 36 %
Distribución de rating de 245 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 7 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 41 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (195 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

45 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 45 %−7 p. p. · Ø 52 % mejor que 4 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 36 %−4 p. p. · Ø 40 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 13 %−8 p. p. · Ø 21 % mejor que 5 %
Kills de clutch por match 1,0−0,5 · Ø 1,5 mejor que 3 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,82 de K/D y por tanto muy por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 51 %−2 p. p. · Ø 53 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 0,82−0,23 · Ø 1,05 mejor que 1 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 1 en 271 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,5 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 10,7 %−2,8 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 2 %
Rondas con 3K 2,5 %−1,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 1 %
MVPs por match 1,8−0,6 · Ø 2,4 mejor que 2 %
4K y aces 14x 4K, 1 ace en 195 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,3 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,4 · Ø 3,9 mejor que 87 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,05 · Ø 0,32 mejor que 34 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., ELO +303
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,60, Rating alrededor de 0,84, ADR alrededor de 69,9, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,61
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,62. Últimos 3 meses sin cambios en 0,60. Muy por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 271 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −234 ELO
93 partidas · 42 % de winrate
En Ancient −73 ELO
69 partidas · 48 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −162 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde pedes en el 1.º match del día: −234 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,72 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 32 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 271 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient69
48 % mejor que 26 %
0,60 mejor que 2 %
71,7 mejor que 6 %
0,80 mejor que 1 %
40 % de 264 duelos mejor que 3 %
41 % de 27 situaciones mejor que 58 %
Anubis57
51 % mejor que 36 %
0,62 mejor que 3 %
70,6 mejor que 5 %
0,84 mejor que 1 %
46 % de 207 duelos mejor que 17 %
41 % de 22 situaciones mejor que 56 %
Dust 243
60 % mejor que 69 %
0,54 mejor que 1 %
64,2 mejor que 1 %
0,79 mejor que 1 %
41 % de 170 duelos mejor que 5 %
19 % de 21 situaciones mejor que 7 %
Inferno43
47 % mejor que 10 %
0,63 mejor que 2 %
74,0 mejor que 8 %
0,92 mejor que 4 %
56 % de 151 duelos mejor que 48 %
35 % de 17 situaciones mejor que 43 %
Nuke32
50 % mejor que 26 %
0,59 mejor que 1 %
69,7 mejor que 4 %
0,83 mejor que 1 %
48 % de 133 duelos mejor que 21 %
67 % de 6 situaciones mejor que 95 %
Cache11
45 % -
0,53 -
62,8 -
0,76-
37 % de 41 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Vertigo7
86 % -
0,76 -
83,5 -
1,16-
45 % de 20 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Mirage6
17 % -
0,57 -
67,1 -
0,75-
43 % de 21 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Overpass3
100 % -
0,65 -
79,0 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega pedes

En 271 matches, pedes promedia un K/R de 0,60 y un ADR de 70,2; el rating de los 245 matches con rating es de 0,83. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,3. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,83. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 13,3 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 60 % de winrate en 43 matches. En 44 de 245 matches el rating fue de 1,10 o más (18 %), en 156 quedó por debajo de 0,90. En 195 matches con valores detallados: 14x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,86. Donde más ELO pierde pedes es en el 1.º match del día (−234 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+223 ELO, winrate 64 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 65 % de winrate, +35 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +303. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,60, Rating alrededor de 0,84, ADR alrededor de 69,9, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 78 matches, winrate 46 %, balance de ELO +11.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.