peacedoliz

República Checa
En FACEIT desde 2022 271 matches registrados 77 partidas en 30 días
ELO ▲ 146
2.887
Pico de 30 días: 3.068
Rango EU ▼ 5.691 puestos
#12.757
República Checa #120 en República Checa
30 días · antes #7.066 · mejor #7.066
Última actualización:

¿Cómo juega peacedoliz?

Rating 1,00 (de 266 matches) K/R 0,72 ADR 76,3 de 271 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 25 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 266 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 27 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (195 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.309 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 61 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 24 %
Kills de clutch por match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mejor que 87 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

48 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 28 %
Porcentaje de kills con AWP 24 %+12 p. p. · Ø 12 % mejor que 90 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mejor que 32 %
Kills con pistola por match 3,6
Kills con Zeus1 en 271 matches
Kills con cuchillo 15 en 271 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,7 %).

Rondas con 2K 11,7 %−2,0 p. p. · Ø 13,7 % mejor que 8 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 18 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 18 %
4K y aces 31x 4K, 2 aces en 195 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,24 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 33 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,5 · Ø 4,0 mejor que 37 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,07 · Ø 0,31 mejor que 30 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 58 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +5 p. p., ELO +372
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −10,1

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,60
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,78). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 271 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −181 ELO
56 partidas · 41 % de winrate
En Mirage −90 ELO
60 partidas · 52 % de winrate
Los martes −90 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde peacedoliz en Ancient: −181 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Cache
  2. Más kills en una partida: 36 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,77 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 271 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage60
52 % mejor que 43 %
0,68 mejor que 17 %
71,8 mejor que 8 %
0,98 mejor que 24 %
53 % de 219 duelos mejor que 56 %
28 % de 53 situaciones mejor que 19 %
Ancient56
41 % mejor que 13 %
0,68 mejor que 16 %
74,1 mejor que 13 %
0,96 mejor que 19 %
53 % de 178 duelos mejor que 55 %
38 % de 34 situaciones justo en el promedio
Anubis56
63 % mejor que 79 %
0,74 mejor que 43 %
76,4 mejor que 22 %
1,04 mejor que 43 %
56 % de 224 duelos mejor que 70 %
36 % de 36 situaciones mejor que 44 %
Nuke31
55 % mejor que 46 %
0,74 mejor que 35 %
80,7 mejor que 39 %
1,04 mejor que 36 %
55 % de 166 duelos mejor que 62 %
46 % de 28 situaciones mejor que 67 %
Inferno28
54 % mejor que 39 %
0,72 mejor que 24 %
77,4 mejor que 17 %
1,00 mejor que 16 %
51 % de 161 duelos mejor que 28 %
42 % de 24 situaciones mejor que 55 %
Cache26
46 % mejor que 17 %
0,73 mejor que 28 %
76,7 mejor que 17 %
1,01 mejor que 21 %
54 % de 115 duelos justo en el promedio
61 % de 18 situaciones mejor que 89 %
Dust 213
46 % -
0,79 -
88,8 -
1,07-
53 % de 83 duelos -
14 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega peacedoliz

En 271 matches, peacedoliz promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 76,3; el rating de los 266 matches con rating es de 1,00. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 76,3. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,0 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 56 matches. En 96 de 266 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 108 quedó por debajo de 0,90. En 195 matches con valores detallados: 31x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde peacedoliz es en Ancient (−181 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+175 ELO, winrate 54 %). El 3.º match del día va mejor: 61 % de winrate, −19 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +5 p. p., ELO +372. Ha bajado: K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −10,1. Últimos 30 días: 77 matches, winrate 57 %, balance de ELO +58.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.