pdrziN--

Brasil
En FACEIT desde 2016 222 matches registrados 99 partidas en 30 días
ELO ▼ 32
2.564
Pico de 30 días: 2.901
Rango SA ▼ 556 puestos
#951
Brasil #642 en Brasil
30 días · antes #395 · mejor #284
Última actualización:

¿Cómo juega pdrziN--?

Rating 1,09 (de 172 matches) K/R 0,77 ADR 82,0 de 222 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 67 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 172 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 17 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (151 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

35 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 29 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 33 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 29 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+1 p. p. · Ø 12 % mejor que 65 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 mejor que 53 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 4 en 222 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 15,0 %+1,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 80 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 76 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 42 %
4K y aces 27x 4K, 1 ace en 151 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,48 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 39 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,5 · Ø 4,1 mejor que 38 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,18 · Ø 0,30 mejor que 90 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, ADR +4,9, Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,09, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
ELO −144

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,73). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 222 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −120 ELO
48 partidas · 42 % de winrate
Desde el 5.º match del día −38 ELO
47 partidas · 43 % de winrate
Los martes −85 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde pdrziN-- en Dust 2: −120 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,27 · Mirage
  4. 100.ª partida registrada · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 222 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage106
47 % mejor que 27 %
0,76 mejor que 55 %
81,1 mejor que 49 %
1,08 mejor que 63 %
55 % de 340 duelos mejor que 69 %
36 % de 36 situaciones mejor que 41 %
Dust 248
42 % mejor que 16 %
0,75 justo en el promedio
81,1 mejor que 49 %
1,08 mejor que 59 %
58 % de 144 duelos mejor que 81 %
55 % de 11 situaciones mejor que 89 %
Ancient31
61 % mejor que 77 %
0,83 mejor que 82 %
86,7 mejor que 69 %
1,11 mejor que 69 %
57 % de 121 duelos mejor que 75 %
29 % de 17 situaciones mejor que 25 %
Anubis18
50 % mejor que 40 %
0,75 justo en el promedio
79,6 mejor que 40 %
1,03-
49 % de 53 duelos mejor que 31 %
43 % de 7 situaciones mejor que 59 %
Cache10
50 % -
0,88 -
92,4 -
1,21-
65 % de 48 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Nuke5
80 % -
0,69 -
75,4 -
1,05-
27 % de 11 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Inferno3
0 % -
0,45 -
55,7 -
0,62-
0 % de 5 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega pdrziN--

En 222 matches, pdrziN-- promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 82,0; el rating de los 172 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,9 %. Eso es mejor que el 76 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 61 % de winrate en 31 matches. En 84 de 172 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 56 quedó por debajo de 0,90. En 151 matches con valores detallados: 27x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde pdrziN-- es en Dust 2 (−120 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+189 ELO, winrate 47 %). El 2.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +156 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, ADR +4,9, Headshots +3 p. p.. Ha bajado: ELO −144. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,09, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 99 matches, winrate 48 %, balance de ELO −17.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.