partyensen

Suecia
En FACEIT desde 2023 371 matches registrados 95 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega partyensen?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 72,1 de 371 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 15 %
0,92
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 48 %
Distribución de rating de 371 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 31 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 8. Rara vez juega con AWP.
ClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (282 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 9 %
Entry duels ganados 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 17 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 44 %+6 p. p. · Ø 38 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 86 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,92 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 51 %+4 p. p. · Ø 47 % mejor que 71 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 19 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con Zeus1 en 371 matches
Kills con cuchillo 23 en 371 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 10,9 %−2,2 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 6 %
Rondas con 3K 3,0 %−0,9 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 12 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 15 %
4K y aces 41x 4K, 1 ace en 282 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,75 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,27).

Utility efectivo 38 %+2 p. p. · Ø 36 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 7,6+3,4 · Ø 4,2 mejor que 97 %
Enemigos flasheados por ronda 0,75+0,48 · Ø 0,27 mejor que 99 %
Rondas con muerte 69 %−4 p. p. · Ø 73 % mejor que 86 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,5, Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 49 %, ELO alrededor de 1.622
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,67. Últimos 3 meses: 0,65 (al inicio 0,60). Claramente por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 371 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −269 ELO
115 partidas · 47 % de winrate
En Mirage −173 ELO
74 partidas · 51 % de winrate
Los lunes −70 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde partyensen en Dust 2: −269 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,98 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 36 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 371 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2115
47 % mejor que 36 %
0,65 mejor que 17 %
72,3 mejor que 15 %
0,93 mejor que 23 %
43 % de 388 duelos mejor que 15 %
39 % de 83 situaciones mejor que 49 %
Ancient76
49 % mejor que 48 %
0,63 mejor que 7 %
71,5 mejor que 10 %
0,90 mejor que 14 %
46 % de 205 duelos mejor que 24 %
51 % de 53 situaciones mejor que 85 %
Mirage74
51 % mejor que 52 %
0,61 mejor que 6 %
68,0 mejor que 5 %
0,89 mejor que 13 %
44 % de 272 duelos mejor que 17 %
52 % de 48 situaciones mejor que 85 %
Anubis55
55 % mejor que 66 %
0,69 mejor que 31 %
76,7 mejor que 32 %
0,99 mejor que 45 %
48 % de 201 duelos mejor que 34 %
47 % de 38 situaciones mejor que 75 %
Inferno29
52 % justo en el promedio
0,65 mejor que 19 %
79,0 mejor que 49 %
0,91 mejor que 20 %
50 % de 98 duelos mejor que 48 %
27 % de 22 situaciones mejor que 23 %
Nuke15
40 % mejor que 10 %
0,50 mejor que 1 %
60,5 mejor que 1 %
0,77 mejor que 1 %
42 % de 65 duelos mejor que 9 %
64 % de 11 situaciones mejor que 93 %
Cache6
33 % -
0,74 -
82,4 -
1,00-
45 % de 33 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega partyensen

En 371 partidas, partyensen promedia 0,64 de K/R, 72,1 de ADR y 0,92 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,6. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 72,1. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 14,3 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 55 % de winrate en 55 matches. En 84 de 371 matches el rating fue de 1,10 o más (23 %), en 192 quedó por debajo de 0,90. En 282 matches con valores detallados: 41x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,96. Donde más ELO pierde partyensen es en Dust 2 (−269 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+78 ELO, winrate 52 %). El 3.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +107 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,5, Headshots +3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 49 %, ELO alrededor de 1.622. Últimos 30 días: 95 matches, winrate 40 %, balance de ELO −230.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.