paprika-

Rusia
En FACEIT desde 2017 166 matches registrados 44 partidas en 30 días
ELO ▲ 196
3.295
Pico de 30 días: 3.295
Rango EU ▲ 564 puestos
#2.509
Rusia #695 en Rusia
30 días · antes #3.073 · mejor #1.771
Última actualización:

¿Cómo juega paprika-?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 86,8 de 166 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 166 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (100 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

49 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 49 %+7 p. p. · Ø 42 % mejor que 91 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 58 %+5 p. p. · Ø 53 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+1 p. p. · Ø 12 % mejor que 65 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 3,1

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 14,8 %+1,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 72 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 69 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 12x 4K, 2 aces en 100 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,17 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,4 · Ø 3,9 mejor que 39 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,15 · Ø 0,32 mejor que 9 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +126
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,80, Rating alrededor de 1,11, ADR alrededor de 86,7, Headshots alrededor de 58 %, Winrate alrededor de 57 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,83. Últimos 3 meses sin cambios en 0,80. Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 166 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −60 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
En Mirage −32 ELO
62 partidas · 56 % de winrate
Los sábados −32 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde paprika- desde el 5.º match del día: −60 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 34 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,29 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 166 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage62
56 % mejor que 55 %
0,81 mejor que 72 %
88,7 mejor que 79 %
1,13 mejor que 70 %
58 % de 322 duelos mejor que 79 %
50 % de 32 situaciones mejor que 82 %
Dust 248
48 % mejor que 25 %
0,80 mejor que 69 %
85,9 mejor que 68 %
1,12 mejor que 64 %
48 % de 213 duelos mejor que 25 %
33 % de 24 situaciones mejor que 33 %
Anubis30
67 % mejor que 85 %
0,79 mejor que 67 %
83,8 mejor que 62 %
1,12 mejor que 68 %
59 % de 122 duelos mejor que 83 %
48 % de 23 situaciones mejor que 71 %
Nuke13
54 % -
0,82 -
90,9 -
1,16-
47 % de 70 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Ancient7
57 % -
0,78 -
83,5 -
1,15-
38 % de 32 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Inferno6
67 % -
0,76 -
85,0 -
1,03-
42 % de 19 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega paprika-

En 166 partidas, paprika- promedia 0,80 de K/R, 86,8 de ADR y 1,12 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 49 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,6 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 67 % de winrate en 30 matches. En 81 de 166 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 100 matches con valores detallados: 12x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde paprika- es desde el 5.º match del día (−60 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+47 ELO, winrate 67 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +126. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,80, Rating alrededor de 1,11, ADR alrededor de 86,7, Headshots alrededor de 58 %, Winrate alrededor de 57 %. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 59 %, balance de ELO +30.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.