papka_Het

Ucrania
En FACEIT desde 2014 324 matches registrados 81 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega papka_Het?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,8 de 324 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 51 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 324 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 20 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (265 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.219 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 45 %
Entry duels ganados 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 79 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−7 p. p. · Ø 40 % mejor que 22 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 73 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 42 %−8 p. p. · Ø 50 % mejor que 11 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 44 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mejor que 53 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 1 en 324 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto justo en el promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,8 %+0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 57 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 41x 4K, 2 aces en 265 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

38 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 72 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,3 · Ø 4,2 mejor que 44 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,03 · Ø 0,30 mejor que 46 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 56 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 82,1, Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., ELO −478

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,72). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 324 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −203 ELO
104 partidas · 40 % de winrate
En Anubis −191 ELO
46 partidas · 35 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +44 ELO, winrate 40 %
Los viernes −27 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde papka_Het desde el 5.º match del día: −203 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 36 · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,43 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 324 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 292
47 % mejor que 32 %
0,75 mejor que 54 %
83,3 mejor que 61 %
1,04 justo en el promedio
54 % de 335 duelos mejor que 65 %
30 % de 67 situaciones mejor que 27 %
Ancient74
54 % mejor que 56 %
0,72 mejor que 37 %
79,5 mejor que 38 %
1,01 mejor que 40 %
57 % de 277 duelos mejor que 80 %
38 % de 42 situaciones justo en el promedio
Inferno53
49 % mejor que 37 %
0,77 mejor que 58 %
84,2 mejor que 56 %
1,10 mejor que 63 %
51 % de 209 duelos mejor que 41 %
39 % de 28 situaciones mejor que 54 %
Anubis46
35 % mejor que 8 %
0,74 justo en el promedio
81,6 mejor que 51 %
1,02 mejor que 44 %
53 % de 151 duelos mejor que 58 %
26 % de 43 situaciones mejor que 21 %
Cache35
63 % -
0,77 -
82,9 -
1,10-
66 % de 139 duelos -
39 % de 31 situaciones -
Nuke14
36 % -
0,71 -
77,8 -
1,02-
49 % de 45 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Mirage8
38 % -
0,67 -
72,3 -
0,98-
50 % de 20 duelos -
75 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega papka_Het

En 324 partidas, papka_Het promedia 0,74 de K/R, 81,8 de ADR y 1,04 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 55 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 63 % de winrate en 35 matches. En 132 de 324 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 110 quedó por debajo de 0,90. En 265 matches con valores detallados: 41x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde papka_Het es desde el 5.º match del día (−203 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Cache (+161 ELO, winrate 63 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +37 ELO. Ha bajado: Headshots −3 p. p., ELO −478. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 82,1, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 81 matches, winrate 48 %, balance de ELO −140.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.