papit069

Alemania
En FACEIT desde 2019 105 matches registrados 47 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 38m

¿Cómo juega papit069?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 72,9 de 105 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 43 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 105 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (47 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 85 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

47 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 47 %+9 p. p. · Ø 38 % mejor que 88 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 29 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

36 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 36 %−13 p. p. · Ø 49 % mejor que 2 %
Porcentaje de kills con AWP 34 %+23 p. p. · Ø 11 % mejor que 98 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mejor que 63 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 2 en 105 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,6 %−0,7 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 28 %
Rondas con 3K 2,9 %−1,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 8 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 4x 4K, 0 aces en 47 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 66 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 42 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,4 · Ø 4,2 mejor que 17 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,08 · Ø 0,28 mejor que 28 %
Rondas con muerte 66 %−6 p. p. · Ø 72 % mejor que 97 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, Headshots alrededor de 36 %, ELO alrededor de 2.130
▼ Ha empeorado
Rating −0,05, ADR −5,2, Winrate −6 p. p.

Sep a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,71). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 105 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −30 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
En Mirage −10 ELO
21 partidas · 62 % de winrate

Donde más ELO pierde papit069 en el 2.º match del día: −30 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,17 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Overpass

Mapas en detalle

de los últimos 105 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 227
37 % mejor que 8 %
0,72 mejor que 41 %
75,2 mejor que 21 %
1,04 mejor que 53 %
61 % de 120 duelos mejor que 92 %
48 % de 23 situaciones mejor que 77 %
Ancient24
71 % mejor que 97 %
0,67 mejor que 15 %
72,4 mejor que 10 %
0,97 mejor que 29 %
50 % de 78 duelos mejor que 43 %
36 % de 14 situaciones mejor que 45 %
Mirage21
62 % mejor que 86 %
0,65 mejor que 14 %
67,2 mejor que 3 %
0,99 mejor que 39 %
51 % de 61 duelos justo en el promedio
47 % de 19 situaciones mejor que 74 %
Inferno16
56 % mejor que 59 %
0,77 mejor que 71 %
81,8 mejor que 54 %
1,08 mejor que 67 %
63 % de 56 duelos mejor que 91 %
67 % de 6 situaciones mejor que 97 %
Cache6
67 % -
0,60 -
59,9 -
0,84-
52 % de 25 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke5
40 % -
0,62 -
67,5 -
0,92-
46 % de 13 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Anubis3
100 % -
0,85 -
83,1 -
1,30-
59 % de 17 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,71 -
72,6 -
0,99-
40 % de 10 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega papit069

En 105 partidas, papit069 promedia 0,70 de K/R, 72,9 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 66 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 36 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 36 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 71 % de winrate en 24 matches. En 40 de 105 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 40 quedó por debajo de 0,90. En 47 matches con valores detallados: 4x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde papit069 es en el 2.º match del día (−30 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+72 ELO, winrate 62 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 62 % de winrate, +72 ELO. Ha bajado: Rating −0,05, ADR −5,2, Winrate −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, Headshots alrededor de 36 %, ELO alrededor de 2.130. Últimos 30 días: 47 matches, winrate 53 %, balance de ELO +55.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.