panzerfauss

Alemania
En FACEIT desde 2015 130 matches registrados 39 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega panzerfauss?

Rating 1,22 (de 103 matches) K/R 0,87 ADR 96,8 de 130 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 94 %
1,22
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 84 %
Distribución de rating de 103 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 28 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 6 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · todos los rangos de ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · todos los rangos de ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsDañoRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · todos los rangos de ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (102 matches).

todos los rangos de ELO

Comparado con 2.094 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 74 %
Entry duels ganados 58 %+7 p. p. · Ø 51 % mejor que 91 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 28 %−11 p. p. · Ø 39 % mejor que 8 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 46 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,19 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 3 en 130 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 16,8 %+3,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 97 %
Rondas con 3K 5,8 %+1,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 94 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 84 %
4K y aces 32x 4K, 1 ace en 102 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

7,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 45 %+10 p. p. · Ø 35 % mejor que 97 %
Daño de utility por ronda 7,5+3,4 · Ø 4,1 mejor que 97 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,11 · Ø 0,30 mejor que 22 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · todos los rangos de ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,15, ADR +14,6
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Rating −0,44, Headshots −4 p. p., Winrate −17 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,95
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,97. Últimos 3 meses: 0,90 (al inicio 0,75). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 130 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −50 ELO
35 partidas · 31 % de winrate
En Dust 2 −25 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h ±0 ELO, winrate 36 %
Los domingos +1 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde panzerfauss en el 2.º match del día: −50 ELO, 31 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,40 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 32 · Vertigo
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 130 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 235
46 % mejor que 25 %
0,90 mejor que 96 %
98,4 mejor que 97 %
1,26 mejor que 94 %
47 % de 131 duelos mejor que 26 %
25 % de 16 situaciones mejor que 17 %
Inferno22
64 % mejor que 79 %
0,94 mejor que 96 %
101,2 mejor que 97 %
1,34 mejor que 95 %
74 % de 69 duelos mejor que 99 %
36 % de 14 situaciones mejor que 44 %
Mirage22
41 % mejor que 13 %
0,76 mejor que 60 %
89,1 mejor que 85 %
1,05 mejor que 55 %
53 % de 78 duelos mejor que 59 %
14 % de 7 situaciones mejor que 3 %
Ancient19
53 % mejor que 53 %
0,82 mejor que 82 %
93,8 mejor que 93 %
1,16 mejor que 85 %
60 % de 67 duelos mejor que 89 %
40 % de 5 situaciones mejor que 56 %
Nuke16
63 % mejor que 73 %
0,92 mejor que 95 %
100,7 mejor que 98 %
1,35-
67 % de 46 duelos mejor que 98 %
29 % de 7 situaciones mejor que 20 %
Anubis7
43 % -
0,79 -
91,6 -
1,13-
59 % de 27 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Vertigo7
57 % -
1,01 -
110,8 -
1,35-
71 % de 31 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega panzerfauss

En 130 matches, panzerfauss promedia un K/R de 0,87 y un ADR de 96,8; el rating de los 103 matches con rating es de 1,22. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 96,8. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 28 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · todos los rangos de ELO. En promedio 19,2 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 64 % de winrate en 22 matches. En 57 de 103 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 16 quedó por debajo de 0,90. En 102 matches con valores detallados: 32x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,35. Donde más ELO pierde panzerfauss es en el 2.º match del día (−50 ELO, winrate 31 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+47 ELO, winrate 86 %). El 3.º match del día va mejor: 86 % de winrate, +47 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,15, ADR +14,6. Ha bajado: Rating −0,44, Headshots −4 p. p., Winrate −17 p. p.. Últimos 30 días: 39 matches, winrate 46 %, balance de ELO −42.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · todos los rangos de ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.