panica_111

Rusia
En FACEIT desde 2021 112 matches registrados 41 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega panica_111?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 86,5 de 112 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 75 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 112 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 31 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (61 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 58 %+7 p. p. · Ø 51 % mejor que 92 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 34 %−4 p. p. · Ø 38 % mejor que 28 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 45 %−4 p. p. · Ø 49 % mejor que 26 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+10 p. p. · Ø 11 % mejor que 87 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 2 en 112 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,2 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 15,2 %+1,9 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 87 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 80 %
4K y aces 18x 4K, 5 aces en 61 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

1,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 26 %−9 p. p. · Ø 35 % mejor que 4 %
Daño de utility por ronda 1,9−2,3 · Ø 4,2 mejor que 3 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,07 · Ø 0,28 mejor que 32 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, Rating +0,11
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 88,2, Headshots alrededor de 45 %, ELO alrededor de 2.150
▼ Ha empeorado
Winrate −14 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,76). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 112 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −46 ELO
35 partidas · 34 % de winrate
En el 2.º match del día −30 ELO
23 partidas · 26 % de winrate

Donde más ELO pierde panica_111 en Mirage: −46 ELO, 34 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 33 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,89 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 112 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage35
34 % mejor que 5 %
0,79 mejor que 74 %
87,8 mejor que 82 %
1,09 mejor que 71 %
54 % de 170 duelos mejor que 69 %
39 % de 18 situaciones mejor que 52 %
Dust 234
44 % mejor que 25 %
0,82 mejor que 82 %
85,9 mejor que 74 %
1,14 mejor que 81 %
60 % de 171 duelos mejor que 90 %
21 % de 24 situaciones mejor que 11 %
Ancient17
24 % mejor que 1 %
0,81 mejor que 79 %
85,4 mejor que 71 %
1,08 mejor que 68 %
57 % de 77 duelos mejor que 80 %
33 % de 12 situaciones mejor que 37 %
Anubis15
67 % mejor que 90 %
0,72 mejor que 41 %
83,5 mejor que 65 %
0,99 mejor que 35 %
45 % de 77 duelos mejor que 16 %
67 % de 3 situaciones mejor que 96 %
Inferno5
80 % -
0,72 -
76,9 -
1,02-
48 % de 23 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Cache3
67 % -
0,97 -
104,3 -
1,33-
72 % de 18 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Nuke3
0 % -
0,88 -
97,1 -
1,18-
64 % de 28 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega panica_111

En 112 partidas, panica_111 promedia 0,80 de K/R, 86,5 de ADR y 1,09 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 58 %. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,9. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,7 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 67 % de winrate en 15 matches. En 49 de 112 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 28 quedó por debajo de 0,90. En 61 matches con valores detallados: 18x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde panica_111 es en Mirage (−46 ELO, winrate 34 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+31 ELO, winrate 44 %). El 3.º match del día va mejor: 50 % de winrate, −26 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,11. Ha bajado: Winrate −14 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 88,2, Headshots alrededor de 45 %, ELO alrededor de 2.150. Últimos 30 días: 41 matches, winrate 37 %, balance de ELO −18.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.