pain979

Japón
388 matches registrados 100 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega pain979?

Rating 0,98 K/R 0,74 ADR 77,6 de 388 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 49 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 388 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 6. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 6.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (308 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 67 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 24 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 59 %+14 p. p. · Ø 45 % mejor que 98 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 35 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mejor que 46 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 12 en 388 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,7 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,0 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,7 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 72 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 49 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 70 %
4K y aces 49x 4K, 8 aces en 308 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

1,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 31 %
Daño de utility por ronda 1,8−2,3 · Ø 4,1 mejor que 7 %
Enemigos flasheados por ronda 0,11−0,15 · Ø 0,26 mejor que 14 %
Rondas con muerte 77 %+5 p. p. · Ø 72 % mejor que 11 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 77,5, Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
ELO −187

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,73). Apenas por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 388 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −88 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
En Dust 2 −37 ELO
111 partidas · 48 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +29 ELO, winrate 38 %
Los lunes −106 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde pain979 en Anubis: −88 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Nuke
  2. Más kills en una partida: 37 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,27 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 388 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage116
53 % mejor que 64 %
0,77 mejor que 78 %
82,5 mejor que 72 %
1,02 mejor que 62 %
56 % de 655 duelos mejor que 85 %
45 % de 38 situaciones mejor que 73 %
Dust 2111
48 % mejor que 45 %
0,70 mejor que 43 %
74,0 mejor que 23 %
0,96 mejor que 39 %
48 % de 501 duelos mejor que 39 %
37 % de 52 situaciones mejor que 49 %
Ancient80
43 % mejor que 24 %
0,73 mejor que 59 %
75,6 mejor que 34 %
0,97 justo en el promedio
52 % de 451 duelos mejor que 66 %
42 % de 36 situaciones mejor que 64 %
Nuke43
47 % mejor que 34 %
0,79 mejor que 79 %
81,4 mejor que 59 %
1,03 mejor que 59 %
57 % de 247 duelos mejor que 85 %
32 % de 31 situaciones mejor que 32 %
Anubis22
45 % mejor que 28 %
0,73 mejor que 58 %
75,7 mejor que 30 %
0,96 mejor que 41 %
41 % de 87 duelos mejor que 11 %
31 % de 13 situaciones mejor que 34 %
Inferno16
38 % mejor que 16 %
0,67 mejor que 33 %
70,1 mejor que 12 %
0,93 mejor que 33 %
43 % de 77 duelos mejor que 16 %
13 % de 8 situaciones mejor que 6 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega pain979

En 388 partidas, pain979 promedia 0,74 de K/R, 77,6 de ADR y 0,98 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 59 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,8. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 16,3 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 53 % de winrate en 116 matches. En 128 de 388 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 156 quedó por debajo de 0,90. En 308 matches con valores detallados: 49x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde pain979 es en Anubis (−88 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+30 ELO, winrate 53 %). El 3.º match del día va mejor: 59 % de winrate, −30 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p.. Ha bajado: ELO −187. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 77,5, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 100 matches, winrate 41 %, balance de ELO −155.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.