pablo1oh

Rusia
71 matches registrados 41 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega pablo1oh?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 75,5 de 71 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 13 %
0,91
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 49 %
Distribución de rating de 71 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 7 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 35 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 17 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

36 % de los 1v1 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 39 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 59 %+12 p. p. · Ø 47 % mejor que 96 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 13 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 mejor que 11 %
Kills con pistola por match 1,9
Kills con cuchillo 2 en 71 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,8 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 11,8 %−1,3 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 18 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 46 %
MVPs por match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mejor que 8 %
4K y aces 9x 4K, 0 aces en 71 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %−1 p. p. · Ø 36 % mejor que 52 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,5 · Ø 4,2 mejor que 67 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,10 · Ø 0,27 mejor que 76 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 20 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si pablo1oh está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 71 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,60
SepOct

Patrones

De los últimos 71 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día +1 ELO
20 partidas · 45 % de winrate

Donde más ELO pierde pablo1oh en el 2.º match del día: +1 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 27 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 1,87 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 71 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 230
63 % mejor que 87 %
0,63 mejor que 10 %
73,8 mejor que 20 %
0,89 mejor que 13 %
44 % de 134 duelos mejor que 19 %
47 % de 17 situaciones mejor que 73 %
Mirage21
71 % mejor que 97 %
0,72 justo en el promedio
80,9 mejor que 58 %
1,01 justo en el promedio
56 % de 95 duelos mejor que 80 %
27 % de 11 situaciones mejor que 20 %
Nuke8
38 % -
0,75 -
75,3 -
1,04-
35 % de 34 duelos -
50 % de 8 situaciones -
Anubis7
14 % -
0,54 -
63,3 -
0,66-
33 % de 21 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Ancient5
0 % -
0,60 -
80,1 -
0,79-
41 % de 29 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega pablo1oh

En 71 partidas, pablo1oh promedia 0,66 de K/R, 75,5 de ADR y 0,91 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 59 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,88. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 14,1 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 71 % de winrate en 21 matches. En 17 de 71 matches el rating fue de 1,10 o más (24 %), en 36 quedó por debajo de 0,90. En 71 matches con valores detallados: 9x 4K y 0 aces. Donde más ELO pierde pablo1oh es en el 2.º match del día (+1 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+55 ELO, winrate 63 %). El 1.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +17 ELO. Últimos 30 días: 41 matches, winrate 59 %, balance de ELO +63.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.