p1caresq

Kosovo
En FACEIT desde 2024 383 matches registrados 130 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega p1caresq?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 89,6 de 383 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 89 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 383 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 28 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (322 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.449 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 27 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

51 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 51 %+12 p. p. · Ø 39 % mejor que 95 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+6 p. p. · Ø 21 % mejor que 83 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,18 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 54 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 mejor que 84 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 8 en 383 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,9 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,8 %+1,2 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 76 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 83 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 91 %
4K y aces 85x 4K, 9 aces en 322 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,07 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,3 · Ø 4,1 mejor que 61 %
Enemigos flasheados por ronda 0,07−0,23 · Ø 0,30 mejor que 2 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 38 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +276
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 50 %, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,15, Rating −0,24, ADR −13,8

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,98. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,98). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 383 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −171 ELO
76 partidas · 47 % de winrate
En Inferno −159 ELO
38 partidas · 42 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −22 ELO, winrate 39 %
Los jueves −25 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde p1caresq en Anubis: −171 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,98 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 383 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage105
54 % mejor que 55 %
0,85 mejor que 87 %
90,1 mejor que 86 %
1,19 mejor que 86 %
55 % de 384 duelos mejor que 69 %
55 % de 55 situaciones mejor que 89 %
Dust 289
53 % mejor que 53 %
0,81 mejor que 77 %
87,6 mejor que 77 %
1,12 mejor que 72 %
59 % de 335 duelos mejor que 84 %
29 % de 35 situaciones mejor que 22 %
Anubis76
47 % mejor que 28 %
0,86 mejor que 90 %
90,7 mejor que 87 %
1,18 mejor que 85 %
56 % de 295 duelos mejor que 71 %
50 % de 48 situaciones mejor que 77 %
Ancient57
53 % justo en el promedio
0,87 mejor que 92 %
90,0 mejor que 85 %
1,20 mejor que 90 %
56 % de 166 duelos mejor que 73 %
51 % de 39 situaciones mejor que 81 %
Inferno38
42 % mejor que 10 %
0,86 mejor que 81 %
89,2 mejor que 67 %
1,21 mejor que 77 %
54 % de 127 duelos justo en el promedio
57 % de 21 situaciones mejor que 88 %
Cache12
50 % -
0,84 -
87,0 -
1,22-
48 % de 23 duelos -
46 % de 13 situaciones -
Nuke6
17 % -
0,97 -
99,0 -
1,39-
36 % de 25 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega p1caresq

En 383 partidas, p1caresq promedia 0,85 de K/R, 89,6 de ADR y 1,18 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 51 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 18,8 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 54 % de winrate en 105 matches. En 203 de 383 matches el rating fue de 1,10 o más (53 %), en 96 quedó por debajo de 0,90. En 322 matches con valores detallados: 85x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,39. Donde más ELO pierde p1caresq es en Anubis (−171 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+361 ELO, winrate 54 %). El 3.º match del día va mejor: 65 % de winrate, −62 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +276. Ha bajado: K/R −0,15, Rating −0,24, ADR −13,8. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 50 %, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 130 matches, winrate 51 %, balance de ELO +109.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.