onedaY

Islandia
89 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega onedaY?

Rating 1,11 (de 46 matches) K/R 0,76 ADR 83,4 de 89 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 81 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 46 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (0 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,13 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 79 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 mejor que 82 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 89 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 80 %

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si onedaY está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 0 partidas de los últimos 3 meses y 89 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,79
JunJulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 89 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −49 ELO
39 partidas · 54 % de winrate
En el 2.º match del día −25 ELO
23 partidas · 39 % de winrate

Donde más ELO pierde onedaY en Dust 2: −49 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,99 · Inferno
  2. Más kills en una partida: 38 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 89 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 239
54 % mejor que 60 %
0,76 mejor que 60 %
83,7 mejor que 64 %
1,07 mejor que 63 %
64 % de 106 duelos mejor que 96 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Inferno19
63 % mejor que 83 %
0,78 mejor que 74 %
83,3 mejor que 62 %
1,21-
59 % de 44 duelos mejor que 83 %
56 % de 9 situaciones mejor que 89 %
Mirage19
47 % mejor que 33 %
0,82 mejor que 83 %
87,4 mejor que 82 %
1,23-
66 % de 38 duelos mejor que 99 %
33 % de 3 situaciones mejor que 36 %
Anubis4
0 % -
0,51 -
62,9 -
0,67-
50 % de 6 duelos -
-
Ancient3
67 % -
0,70 -
72,2 -
0,76-
50 % de 6 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Cache3
33 % -
0,78 -
82,4 -
0,84-
75 % de 8 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega onedaY

En 89 matches, onedaY promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 83,4; el rating de los 46 matches con rating es de 1,11. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,2 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 63 % de winrate en 19 matches. En 21 de 46 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 12 quedó por debajo de 0,90. Donde más ELO pierde onedaY es en Dust 2 (−49 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (−46 ELO, winrate 59 %). El 1.º match del día va mejor: 59 % de winrate, −46 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.