olegdobeg

Rusia
En FACEIT desde 2019 333 matches registrados 118 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega olegdobeg?

Rating 0,86 (de 293 matches) K/R 0,61 ADR 70,8 de 333 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 1 %
0,86
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 43 %
Distribución de rating de 293 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 7 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 36 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (244 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

42 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 42 %−10 p. p. · Ø 52 % mejor que 1 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %+1 p. p. · Ø 41 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 24 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 18 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,84 de K/D y por tanto muy por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 40 %−12 p. p. · Ø 52 % mejor que 4 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 40 %
K/D 0,84−0,21 · Ø 1,05 mejor que 1 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 7 en 333 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 11,0 %−2,6 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 3 %
Rondas con 3K 2,8 %−1,5 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 3 %
MVPs por match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mejor que 5 %
4K y aces 15x 4K, 4 aces en 244 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 73 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 33 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,3 · Ø 4,0 mejor que 62 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,04 · Ø 0,31 mejor que 40 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 22 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,05, Winrate +7 p. p., ELO +200
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,62, ADR alrededor de 71,2
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,62
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,64. Últimos 3 meses: 0,62 (al inicio 0,60). Muy por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 333 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −52 ELO
82 partidas · 48 % de winrate
En Nuke −3 ELO
46 partidas · 72 % de winrate
Los lunes −22 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde olegdobeg en Anubis: −52 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,05 · Nuke
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Nuke
  3. Más kills en una partida: 39 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 333 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 294
46 % mejor que 23 %
0,56 mejor que 1 %
66,8 mejor que 1 %
0,79 mejor que 1 %
38 % de 376 duelos mejor que 2 %
44 % de 43 situaciones mejor que 66 %
Anubis82
48 % mejor que 30 %
0,63 mejor que 4 %
74,8 mejor que 15 %
0,89 mejor que 5 %
45 % de 271 duelos mejor que 14 %
49 % de 41 situaciones mejor que 72 %
Nuke46
72 % mejor que 91 %
0,68 mejor que 13 %
75,2 mejor que 16 %
0,92 mejor que 8 %
47 % de 189 duelos mejor que 19 %
42 % de 19 situaciones mejor que 56 %
Mirage45
44 % mejor que 15 %
0,59 mejor que 1 %
67,9 mejor que 3 %
0,86 mejor que 3 %
36 % de 149 duelos mejor que 1 %
34 % de 29 situaciones mejor que 36 %
Ancient32
50 % mejor que 37 %
0,62 mejor que 3 %
71,1 mejor que 5 %
0,87 mejor que 4 %
45 % de 146 duelos mejor que 13 %
31 % de 13 situaciones mejor que 32 %
Cache15
33 % mejor que 3 %
0,68 mejor que 11 %
75,2 mejor que 13 %
0,95 mejor que 8 %
52 % de 64 duelos mejor que 40 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Inferno15
53 % mejor que 33 %
0,60 mejor que 1 %
64,7 mejor que 1 %
0,84-
51 % de 43 duelos mejor que 28 %
0 % de 7 situaciones mejor que 1 %
Overpass4
50 % -
0,56 -
65,1 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega olegdobeg

En 333 matches, olegdobeg promedia un K/R de 0,61 y un ADR de 70,8; el rating de los 293 matches con rating es de 0,86. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,86. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 13,7 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 72 % de winrate en 46 matches. En 62 de 293 matches el rating fue de 1,10 o más (21 %), en 167 quedó por debajo de 0,90. En 244 matches con valores detallados: 15x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,90. Donde más ELO pierde olegdobeg es en Anubis (−52 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+34 ELO, winrate 50 %). El 4.º match del día va mejor: 57 % de winrate, −28 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05, Winrate +7 p. p., ELO +200. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,62, ADR alrededor de 71,2. Últimos 30 días: 118 matches, winrate 49 %, balance de ELO +6.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.