oldboy1_

Georgia
En FACEIT desde 2020 260 matches registrados 79 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega oldboy1_?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 82,5 de 260 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 55 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 260 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (241 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.219 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 95 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 45 %+5 p. p. · Ø 40 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 21 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 25 %+14 p. p. · Ø 11 % mejor que 93 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mejor que 38 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con Zeus1 en 260 matches
Kills con cuchillo 9 en 260 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,3 %−0,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 42 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 83 %
4K y aces 62x 4K, 10 aces en 241 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 72 %
Daño de utility por ronda 5,2+1,0 · Ø 4,2 mejor que 77 %
Enemigos flasheados por ronda 0,49+0,19 · Ø 0,30 mejor que 90 %
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 7 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
Si oldboy1_ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 244 partidas de los últimos 3 meses y 16 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,75
JunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,85.

Patrones

De los últimos 260 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −26 ELO
85 partidas · 55 % de winrate
En el 4.º match del día +57 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Los martes −9 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde oldboy1_ en Dust 2: −26 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 41 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,46 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 260 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 285
55 % mejor que 60 %
0,77 mejor que 64 %
83,4 mejor que 62 %
1,05 mejor que 54 %
52 % de 539 duelos mejor que 54 %
54 % de 37 situaciones mejor que 86 %
Ancient45
53 % justo en el promedio
0,83 mejor que 86 %
86,1 mejor que 71 %
1,14 mejor que 83 %
53 % de 324 duelos mejor que 61 %
44 % de 32 situaciones mejor que 67 %
Mirage42
45 % mejor que 24 %
0,73 mejor que 44 %
79,0 mejor que 39 %
0,98 mejor que 31 %
48 % de 275 duelos mejor que 30 %
50 % de 16 situaciones mejor que 82 %
Inferno32
47 % mejor que 32 %
0,78 mejor que 63 %
83,9 mejor que 56 %
1,07 justo en el promedio
54 % de 213 duelos mejor que 58 %
50 % de 14 situaciones mejor que 76 %
Anubis30
57 % mejor que 66 %
0,70 mejor que 28 %
75,3 mejor que 18 %
0,96 mejor que 23 %
47 % de 185 duelos mejor que 23 %
35 % de 20 situaciones mejor que 39 %
Cache14
36 % -
0,68 -
77,4 -
0,91-
38 % de 88 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Vertigo9
56 % -
0,92 -
102,5 -
1,28-
56 % de 105 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Nuke3
67 % -
0,69 -
67,3 -
0,94-
67 % de 12 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega oldboy1_

En 260 partidas, oldboy1_ promedia 0,77 de K/R, 82,5 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,0 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 57 % de winrate en 30 matches. En 108 de 260 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 105 quedó por debajo de 0,90. En 241 matches con valores detallados: 62x 4K y 10 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde oldboy1_ es en Dust 2 (−26 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+91 ELO, winrate 45 %). El 1.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +7 ELO. Últimos 30 días: 79 matches, winrate 56 %, balance de ELO −1.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.