o_nnyx

Corea del Sur
En FACEIT desde 2016 308 matches registrados 135 partidas en 30 días
ELO ▲ 325
2.657
Pico de 30 días: 2.804
Rango EU
#30.215
Corea del Sur #539 en Corea del Sur
Última actualización:

¿Cómo juega o_nnyx?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 73,8 de 308 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 6 %
0,92
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 308 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (229 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.449 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 33 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 32 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,91 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 43 %−8 p. p. · Ø 51 % mejor que 10 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 12 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 mejor que 6 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 1 en 308 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,5 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 11,5 %−1,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 7 %
Rondas con 3K 3,2 %−1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 10 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 19 %
4K y aces 25x 4K, 3 aces en 229 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

31 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 25 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,8 · Ø 4,1 mejor que 29 %
Enemigos flasheados por ronda 0,300,00 · Ø 0,30 justo en el promedio
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +8 p. p., ELO +98
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 74,5, Headshots alrededor de 43 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,62). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 308 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −105 ELO
104 partidas · 48 % de winrate
En Ancient −90 ELO
67 partidas · 55 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h ±0 ELO, winrate 44 %
Los martes −30 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde o_nnyx en Mirage: −105 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 1,87 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 34 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 308 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage104
48 % mejor que 30 %
0,63 mejor que 5 %
72,2 mejor que 9 %
0,89 mejor que 6 %
52 % de 361 duelos justo en el promedio
33 % de 63 situaciones mejor que 35 %
Ancient67
55 % mejor que 57 %
0,69 mejor que 21 %
74,9 mejor que 16 %
0,97 mejor que 25 %
53 % de 232 duelos mejor que 56 %
35 % de 43 situaciones mejor que 43 %
Dust 247
34 % mejor que 5 %
0,64 mejor que 8 %
72,2 mejor que 10 %
0,89 mejor que 5 %
41 % de 167 duelos mejor que 6 %
42 % de 24 situaciones mejor que 58 %
Anubis43
58 % mejor que 66 %
0,66 mejor que 11 %
76,1 mejor que 20 %
0,94 mejor que 14 %
47 % de 157 duelos mejor que 22 %
50 % de 14 situaciones mejor que 77 %
Nuke39
54 % mejor que 47 %
0,67 mejor que 14 %
75,6 mejor que 19 %
0,91 mejor que 9 %
51 % de 158 duelos mejor que 39 %
41 % de 17 situaciones mejor que 52 %
Cache5
80 % -
0,65 -
71,3 -
0,90-
43 % de 23 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Inferno3
0 % -
0,72 -
82,6 -
0,89-
45 % de 11 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega o_nnyx

En 308 partidas, o_nnyx promedia 0,66 de K/R, 73,8 de ADR y 0,92 de rating. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,92. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 14,3 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 58 % de winrate en 43 matches. En 80 de 308 matches el rating fue de 1,10 o más (26 %), en 147 quedó por debajo de 0,90. En 229 matches con valores detallados: 25x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde o_nnyx es en Mirage (−105 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+37 ELO, winrate 58 %). El 3.º match del día va mejor: 58 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +8 p. p., ELO +98. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 74,5, Headshots alrededor de 43 %. Últimos 30 días: 135 matches, winrate 53 %, balance de ELO −68.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.