nyx13-

Kazajistán
En FACEIT desde 2015 283 matches registrados 27 partidas en 30 días
ELO ▼ 33
3.332
Pico de 30 días: 3.407
Rango EU ▼ 782 puestos
#2.154
Kazajistán #83 en Kazajistán
30 días · antes #1.372 · mejor #1.287
Última actualización:

¿Cómo juega nyx13-?

Rating 1,20 K/R 0,81 ADR 84,2 de 283 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 88 %
1,20
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 283 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (229 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

60 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
Entry duels ganados 60 %+8 p. p. · Ø 52 % mejor que 93 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 42 %+2 p. p. · Ø 40 % mejor que 64 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 2,3+0,8 · Ø 1,5 mejor que 96 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,31 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 44 %−9 p. p. · Ø 53 % mejor que 10 %
Porcentaje de kills con AWP 37 %+25 p. p. · Ø 12 % mejor que 97 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 5 en 283 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,8 %+1,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 73 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 54 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 42x 4K, 6 aces en 229 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 62 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 28 %−6 p. p. · Ø 34 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,5 · Ø 3,9 mejor que 35 %
Enemigos flasheados por ronda 0,59+0,27 · Ø 0,32 mejor que 97 %
Rondas con muerte 62 %−9 p. p. · Ø 71 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
ELO alrededor de 3.332
▼ Ha empeorado
K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −10,5, Winrate −9 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,91). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 283 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −175 ELO
60 partidas · 50 % de winrate
En Ancient −91 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Los martes −98 ELO, winrate 52 %

Donde más ELO pierde nyx13- en el 1.º match del día: −175 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,62 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Inferno
  3. Más kills en una partida: 38 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 283 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 298
58 % mejor que 62 %
0,85 mejor que 85 %
89,6 mejor que 82 %
1,26 mejor que 92 %
64 % de 439 duelos mejor que 94 %
32 % de 62 situaciones mejor que 29 %
Mirage84
58 % mejor que 64 %
0,79 mejor que 63 %
82,0 mejor que 49 %
1,17 mejor que 80 %
58 % de 300 duelos mejor que 80 %
40 % de 47 situaciones mejor que 54 %
Cache42
67 % mejor que 73 %
0,84 mejor que 70 %
82,2 mejor que 34 %
1,29 mejor que 91 %
70 % de 117 duelos mejor que 98 %
52 % de 33 situaciones mejor que 81 %
Ancient25
40 % mejor que 8 %
0,67 mejor que 11 %
71,3 mejor que 5 %
0,99 mejor que 26 %
51 % de 73 duelos mejor que 41 %
54 % de 26 situaciones mejor que 85 %
Inferno16
50 % mejor que 15 %
0,87 mejor que 77 %
86,7 mejor que 58 %
1,26 mejor que 79 %
52 % de 67 duelos mejor que 27 %
40 % de 20 situaciones mejor que 54 %
Nuke14
50 % -
0,76 -
81,3 -
1,06-
55 % de 62 duelos -
50 % de 8 situaciones -
Anubis4
50 % -
0,93 -
92,4 -
1,32-
67 % de 21 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega nyx13-

En 283 partidas, nyx13- promedia 0,81 de K/R, 84,2 de ADR y 1,20 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 62 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,2 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 67 % de winrate en 42 matches. En 171 de 283 matches el rating fue de 1,10 o más (60 %), en 62 quedó por debajo de 0,90. En 229 matches con valores detallados: 42x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,35. Donde más ELO pierde nyx13- es en el 1.º match del día (−175 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+79 ELO, winrate 66 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 66 % de winrate, +79 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −10,5, Winrate −9 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 3.332. Últimos 30 días: 27 matches, winrate 48 %, balance de ELO −125.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.