nyph

Corea del Sur
En FACEIT desde 2020 197 matches registrados 108 partidas en 30 días
ELO ▲ 395
2.984
Pico de 30 días: 2.984
Rango EU ▲ 659 puestos
#8.870
Corea del Sur #161 en Corea del Sur
30 días · antes #9.529 · mejor #8.754
Última actualización:

¿Cómo juega nyph?

Rating 1,02 (de 147 matches) K/R 0,69 ADR 74,9 de 197 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 147 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 23 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (136 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−5 p. p. · Ø 41 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 30 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

39 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 39 %−13 p. p. · Ø 52 % mejor que 3 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+5 p. p. · Ø 12 % mejor que 77 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 48 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 2 en 197 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,5 %−1,1 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 20 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,9 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 15 %
MVPs por match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mejor que 5 %
4K y aces 18x 4K, 2 aces en 136 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 65 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 33 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,1 · Ø 4,0 mejor que 50 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,04 · Ø 0,31 mejor que 40 %
Rondas con muerte 65 %−6 p. p. · Ø 71 % mejor que 96 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,14, ADR +7,9, ELO +105
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 39 %, Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,66). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 197 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −77 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
En Dust 2 −53 ELO
38 partidas · 50 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −62 ELO, winrate 43 %
Los martes −7 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde nyph en Ancient: −77 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,05 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno
  3. Más kills en una partida: 33 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 197 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage58
62 % mejor que 84 %
0,72 mejor que 33 %
77,8 mejor que 29 %
1,08 mejor que 59 %
56 % de 184 duelos mejor que 73 %
52 % de 23 situaciones mejor que 86 %
Dust 238
50 % mejor que 36 %
0,67 mejor que 14 %
74,0 mejor que 14 %
1,00 mejor que 29 %
47 % de 89 duelos mejor que 22 %
30 % de 20 situaciones mejor que 26 %
Anubis35
66 % mejor que 86 %
0,69 mejor que 20 %
76,5 mejor que 22 %
1,02 mejor que 37 %
51 % de 98 duelos mejor que 42 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Ancient33
39 % mejor que 9 %
0,64 mejor que 6 %
69,4 mejor que 3 %
0,89 mejor que 6 %
51 % de 100 duelos mejor que 43 %
31 % de 16 situaciones mejor que 32 %
Inferno17
59 % mejor que 52 %
0,69 mejor que 13 %
70,6 mejor que 2 %
1,08-
52 % de 46 duelos mejor que 33 %
67 % de 6 situaciones mejor que 94 %
Nuke9
22 % -
0,70 -
78,4 -
0,90-
57 % de 28 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Cache6
50 % -
0,73 -
80,5 -
1,12-
44 % de 16 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega nyph

En 197 matches, nyph promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 74,9; el rating de los 147 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 65 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 39 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 14,9 kills por match, 39 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 66 % de winrate en 35 matches. En 62 de 147 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 54 quedó por debajo de 0,90. En 136 matches con valores detallados: 18x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde nyph es en Ancient (−77 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+340 ELO, winrate 62 %). El 4.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +103 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,14, ADR +7,9, ELO +105. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 39 %, Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 108 matches, winrate 56 %, balance de ELO +213.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.