nxo

Finlandia
143 matches registrados
ELO
3.052
Pico de los últimos 143 matches: 3.052
Rango EU ▼ 764 puestos
#6.615
Finlandia #150 en Finlandia
30 días · antes #5.851 · mejor #5.851
Última actualización:

¿Cómo juega nxo?

Rating 1,03 (de 96 matches) K/R 0,74 ADR 79,1 de 143 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 33 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 96 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (87 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−10 p. p. · Ø 42 % mejor que 15 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 57 %+4 p. p. · Ø 53 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 13 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 1 en 143 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,2 %−0,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 21 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 14x 4K, 0 aces en 87 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,45 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 45 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,7 · Ø 3,9 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,13 · Ø 0,32 mejor que 84 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +8 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 78,7
▼ Ha empeorado
Winrate −11 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,75). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 143 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Nuke −60 ELO
22 partidas · 64 % de winrate
En el 1.º match del día +43 ELO
49 partidas · 53 % de winrate
En el 3.º match del día +60 ELO
22 partidas · 55 % de winrate

Donde más ELO pierde nxo en Nuke: −60 ELO, 64 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 35 · Cache
  2. Rating más alto en un match: 1,71 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 143 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage41
59 % mejor que 69 %
0,68 mejor que 15 %
77,3 mejor que 25 %
0,94 mejor que 12 %
52 % de 99 duelos mejor que 46 %
15 % de 13 situaciones mejor que 3 %
Nuke22
64 % mejor que 70 %
0,83 mejor que 76 %
84,4 mejor que 59 %
1,06-
56 % de 36 duelos mejor que 64 %
67 % de 6 situaciones mejor que 95 %
Ancient21
67 % mejor que 85 %
0,72 mejor que 30 %
76,5 mejor que 20 %
1,00 mejor que 28 %
53 % de 53 duelos justo en el promedio
25 % de 4 situaciones mejor que 18 %
Inferno16
56 % mejor que 31 %
0,74 mejor que 33 %
77,3 mejor que 18 %
1,01-
55 % de 33 duelos mejor que 43 %
50 % de 2 situaciones mejor que 76 %
Anubis15
60 % mejor que 67 %
0,74 mejor que 43 %
80,0 mejor que 41 %
1,13-
58 % de 31 duelos mejor que 79 %
45 % de 11 situaciones mejor que 68 %
Cache13
38 % -
0,79 -
79,6 -
1,14-
38 % de 47 duelos -
40 % de 10 situaciones -
Dust 27
71 % -
0,71 -
73,8 -
1,12-
54 % de 13 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Overpass7
71 % -
0,80 -
87,8 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega nxo

En 143 matches, nxo promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 79,1; el rating de los 96 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 67 % de winrate en 21 matches. En 39 de 96 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 30 quedó por debajo de 0,90. En 87 matches con valores detallados: 14x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde nxo es en Nuke (−60 ELO, winrate 64 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+41 ELO, winrate 59 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 74 % de winrate, +30 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +8 p. p.. Ha bajado: Winrate −11 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 78,7. Últimos 30 días: 8 matches, winrate 63 %, balance de ELO +27.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.