ntziin-

Brasil
En FACEIT desde 2020 244 matches registrados 56 partidas en 30 días
ELO ▲ 33
2.716
Pico de 30 días: 2.716
Rango SA ▲ 303 puestos
#501
Brasil #357 en Brasil
30 días · antes #804 · mejor #437
Última actualización:

¿Cómo juega ntziin-?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,2 de 244 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 38 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 244 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (177 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−7 p. p. · Ø 39 % mejor que 16 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 67 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 28 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 42 %−9 p. p. · Ø 51 % mejor que 9 %
Porcentaje de kills con AWP 23 %+11 p. p. · Ø 12 % mejor que 88 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mejor que 30 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con Zeus3 en 244 matches
Kills con cuchillo 18 en 244 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,9 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,5 %+0,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 37 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 42 %
4K y aces 32x 4K, 3 aces en 177 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,46 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 80 %
Daño de utility por ronda 5,6+1,5 · Ø 4,1 mejor que 86 %
Enemigos flasheados por ronda 0,46+0,16 · Ø 0,30 mejor que 87 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +13 p. p., ELO +483
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 82,9
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,72). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 244 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −38 ELO
39 partidas · 46 % de winrate
En el 3.º match del día −21 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −105 ELO, winrate 46 %
Los viernes −2 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde ntziin- en el 2.º match del día: −38 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
  2. 100.ª partida registrada · Mirage
  3. Más kills en una partida: 35 · Anubis
  4. Rating más alto en un match: 2,39 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 244 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage96
54 % mejor que 56 %
0,76 mejor que 55 %
84,1 mejor que 63 %
1,03 mejor que 45 %
58 % de 465 duelos mejor que 83 %
27 % de 41 situaciones mejor que 16 %
Dust 268
51 % mejor que 43 %
0,73 mejor que 41 %
81,6 mejor que 51 %
1,00 mejor que 33 %
56 % de 372 duelos mejor que 72 %
18 % de 22 situaciones mejor que 8 %
Anubis31
48 % mejor que 34 %
0,78 mejor que 66 %
84,0 mejor que 63 %
1,11 mejor que 71 %
50 % de 153 duelos mejor que 36 %
54 % de 13 situaciones mejor que 84 %
Ancient27
59 % mejor que 70 %
0,69 mejor que 20 %
77,6 mejor que 24 %
0,94 mejor que 17 %
44 % de 120 duelos mejor que 11 %
56 % de 16 situaciones mejor que 88 %
Cache9
44 % -
0,76 -
82,5 -
1,04-
60 % de 52 duelos -
38 % de 13 situaciones -
Inferno7
0 % -
0,70 -
81,4 -
0,92-
56 % de 32 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke6
67 % -
0,62 -
67,1 -
0,83-
38 % de 26 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ntziin-

En 244 partidas, ntziin- promedia 0,74 de K/R, 82,2 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,6. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 59 % de winrate en 27 matches. En 93 de 244 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 98 quedó por debajo de 0,90. En 177 matches con valores detallados: 32x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde ntziin- es en el 2.º match del día (−38 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+143 ELO, winrate 57 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 57 % de winrate, +143 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +13 p. p., ELO +483. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 82,9. Últimos 30 días: 56 matches, winrate 50 %, balance de ELO −27.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.