npshark

Rusia
En FACEIT desde 2025 380 matches registrados 108 partidas en 30 días
ELO ▼ 48
3.056
Pico de 30 días: 3.207
Rango EU ▼ 1.866 puestos
#6.537
Rusia #1.846 en Rusia
30 días · antes #4.671 · mejor #4.671
Última actualización:

¿Cómo juega npshark?

Rating 1,26 K/R 0,89 ADR 88,7 de 379 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 95 %
1,26
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 84 %
Distribución de rating de 379 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 36 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 7 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (305 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

61 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 61 %+9 p. p. · Ø 52 % mejor que 95 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+8 p. p. · Ø 21 % mejor que 88 %
Kills de clutch por match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mejor que 96 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

69 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 69 %+16 p. p. · Ø 53 % mejor que 99 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 42 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 mejor que 94 %
Kills con pistola por match 4,5
Kills con cuchillo 2 en 379 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 16,0 %+2,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 90 %
Rondas con 3K 5,5 %+1,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 87 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 83 %
4K y aces 102x 4K, 12 aces en 305 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,4 · Ø 3,9 mejor que 11 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,12 · Ø 0,32 mejor que 15 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 83 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +236
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,88, Rating alrededor de 1,26, ADR alrededor de 89,0, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,84
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,89). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 379 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −94 ELO
63 partidas · 43 % de winrate
En Anubis −23 ELO
106 partidas · 64 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −23 ELO, winrate 46 %
Los martes −27 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde npshark en Ancient: −94 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,72 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 42 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 379 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2129
52 % mejor que 38 %
0,85 mejor que 85 %
86,0 mejor que 68 %
1,20 mejor que 83 %
62 % de 563 duelos mejor que 90 %
42 % de 88 situaciones mejor que 57 %
Anubis106
64 % mejor que 78 %
0,99 mejor que 99 %
97,8 mejor que 97 %
1,43 mejor que 99 %
63 % de 378 duelos mejor que 94 %
35 % de 81 situaciones mejor que 41 %
Ancient63
43 % mejor que 13 %
0,85 mejor que 85 %
84,7 mejor que 62 %
1,20 mejor que 87 %
63 % de 230 duelos mejor que 95 %
39 % de 54 situaciones mejor que 51 %
Mirage50
44 % mejor que 11 %
0,82 mejor que 75 %
83,7 mejor que 57 %
1,16 mejor que 78 %
54 % de 230 duelos mejor que 58 %
41 % de 39 situaciones mejor que 57 %
Inferno16
44 % mejor que 6 %
0,81 mejor que 62 %
79,3 mejor que 26 %
1,21 mejor que 70 %
52 % de 73 duelos mejor que 29 %
50 % de 16 situaciones mejor que 76 %
Cache12
50 % -
0,94 -
94,9 -
1,33-
70 % de 54 duelos -
47 % de 19 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega npshark

En 379 partidas, npshark promedia 0,89 de K/R, 88,7 de ADR y 1,26 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 69 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,5. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 19,5 kills por match, 69 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 64 % de winrate en 106 matches. En 237 de 379 matches el rating fue de 1,10 o más (63 %), en 59 quedó por debajo de 0,90. En 305 matches con valores detallados: 102x 4K y 12 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,29. Donde más ELO pierde npshark es en Ancient (−94 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+98 ELO, winrate 52 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +236. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,88, Rating alrededor de 1,26, ADR alrededor de 89,0, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 108 matches, winrate 53 %, balance de ELO −99.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.