npedatelAYE

Bielorrusia
En FACEIT desde 2024 253 matches registrados 135 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 9m 3s

¿Cómo juega npedatelAYE?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 88,8 de 253 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 81 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 253 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 30 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 17 %+6 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 45 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 40 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 28 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 43 %−8 p. p. · Ø 51 % mejor que 12 %
Porcentaje de kills con AWP 29 %+17 p. p. · Ø 12 % mejor que 95 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mejor que 75 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 16 en 253 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,5 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,2 %+1,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 5,5 %+1,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 89 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 82 %
4K y aces 72x 4K, 7 aces en 253 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 43 %+8 p. p. · Ø 35 % mejor que 95 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,1 · Ø 4,1 mejor que 50 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,08 · Ø 0,30 mejor que 26 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 26 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
Si npedatelAYE está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 253 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,82
SepOct

Patrones

De los últimos 253 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −63 ELO
41 partidas · 41 % de winrate
En Mirage −60 ELO
96 partidas · 45 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −170 ELO, winrate 27 %
Los sábados ±0 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde npedatelAYE en el 1.º match del día: −63 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 50 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,46 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 253 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage96
45 % mejor que 20 %
0,84 mejor que 86 %
87,9 mejor que 79 %
1,18 mejor que 86 %
55 % de 647 duelos mejor que 69 %
35 % de 54 situaciones mejor que 37 %
Dust 285
49 % mejor que 36 %
0,88 mejor que 93 %
94,5 mejor que 94 %
1,20 mejor que 87 %
56 % de 641 duelos mejor que 72 %
44 % de 34 situaciones mejor que 68 %
Inferno20
60 % mejor que 58 %
0,72 mejor que 29 %
82,7 mejor que 40 %
1,02 mejor que 27 %
55 % de 91 duelos justo en el promedio
27 % de 11 situaciones mejor que 21 %
Ancient16
69 % mejor que 93 %
0,81 mejor que 75 %
89,7 mejor que 82 %
1,12 mejor que 72 %
57 % de 88 duelos mejor que 75 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Nuke16
25 % mejor que 1 %
0,75 mejor que 46 %
81,3 mejor que 42 %
0,99 mejor que 27 %
53 % de 96 duelos justo en el promedio
40 % de 15 situaciones justo en el promedio
Anubis14
43 % -
0,74 -
80,6 -
0,97-
52 % de 100 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Cache6
67 % -
0,73 -
77,6 -
1,03-
58 % de 24 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega npedatelAYE

En 253 partidas, npedatelAYE promedia 0,83 de K/R, 88,8 de ADR y 1,14 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 17 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 43 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 18,7 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 69 % de winrate en 16 matches. En 133 de 253 matches el rating fue de 1,10 o más (53 %), en 77 quedó por debajo de 0,90. En 253 matches con valores detallados: 72x 4K y 7 aces. Donde más ELO pierde npedatelAYE es en el 1.º match del día (−63 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+9 ELO, winrate 56 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 56 % de winrate, +9 ELO. Últimos 30 días: 135 matches, winrate 47 %, balance de ELO −57.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.