not_wsc

Polonia
En FACEIT desde 2016 399 matches registrados 121 partidas en 30 días
ELO ▲ 192
3.296
Pico de 30 días: 3.325
Rango EU ▲ 4.233 puestos
#2.497
Polonia #140 en Polonia
30 días · antes #6.730 · mejor #2.179
Última actualización:

¿Cómo juega not_wsc?

Rating 1,12 (de 398 matches) K/R 0,80 ADR 85,8 de 399 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 398 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 16 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (325 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 53 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−10 p. p. · Ø 42 % mejor que 15 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,13 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 55 %+2 p. p. · Ø 53 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 55 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mejor que 65 %
Kills con pistola por match 4,0
Kills con Zeus2 en 399 matches
Kills con cuchillo 9 en 399 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 14,5 %+1,0 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 66 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 65 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 69x 4K, 7 aces en 325 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,54 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,5 · Ø 3,9 mejor que 68 %
Enemigos flasheados por ronda 0,54+0,22 · Ø 0,32 mejor que 94 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 55 %, ELO alrededor de 3.325
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,5, Winrate −7 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,86). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 399 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −49 ELO
62 partidas · 44 % de winrate
En Nuke −33 ELO
38 partidas · 50 % de winrate
Los domingos −383 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde not_wsc en el 3.º match del día: −49 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,46 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 399 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient99
54 % mejor que 44 %
0,81 mejor que 74 %
86,3 mejor que 70 %
1,13 mejor que 72 %
55 % de 524 duelos mejor que 65 %
37 % de 52 situaciones mejor que 45 %
Anubis99
57 % mejor que 57 %
0,80 mejor que 72 %
87,5 mejor que 78 %
1,14 mejor que 74 %
55 % de 496 duelos mejor que 64 %
27 % de 67 situaciones mejor que 22 %
Mirage68
47 % mejor que 18 %
0,76 justo en el promedio
82,6 mejor que 51 %
1,08 mejor que 54 %
52 % de 295 duelos mejor que 46 %
42 % de 26 situaciones mejor que 60 %
Dust 251
51 % mejor que 35 %
0,80 mejor que 69 %
86,4 mejor que 70 %
1,11 mejor que 61 %
54 % de 235 duelos mejor que 58 %
20 % de 35 situaciones mejor que 9 %
Nuke38
50 % mejor que 26 %
0,78 mejor que 54 %
84,0 mejor que 58 %
1,08 justo en el promedio
47 % de 187 duelos mejor que 17 %
26 % de 27 situaciones mejor que 19 %
Cache37
57 % mejor que 46 %
0,81 mejor que 57 %
87,5 mejor que 62 %
1,14 mejor que 56 %
54 % de 149 duelos mejor que 45 %
41 % de 17 situaciones mejor que 57 %
Inferno7
57 % -
0,77 -
83,2 -
1,11-
47 % de 32 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega not_wsc

En 399 matches, not_wsc promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 85,8; el rating de los 398 matches con rating es de 1,12. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 32 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,0 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 57 % de winrate en 99 matches. En 205 de 398 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 121 quedó por debajo de 0,90. En 325 matches con valores detallados: 69x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde not_wsc es en el 3.º match del día (−49 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+211 ELO, winrate 47 %). El 1.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +192 ELO. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,5, Winrate −7 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 55 %, ELO alrededor de 3.325. Últimos 30 días: 121 matches, winrate 53 %, balance de ELO +310.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.