no3utub4uk

Mauricio
En FACEIT desde 2021 215 matches registrados 86 partidas en 30 días
ELO ▲ 36
3.026
Pico de 30 días: 3.083
Rango EU ▲ 54 puestos
#7.388
Mauricio #1 en Mauricio
30 días · antes #7.442 · mejor #4.146
Última actualización:

¿Cómo juega no3utub4uk?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,0 de 215 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 13 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 215 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 28 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (171 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

45 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 45 %−7 p. p. · Ø 52 % mejor que 4 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,97 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 57 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 55 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mejor que 14 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 12 en 215 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 11,6 %−1,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 6 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 21 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 19x 4K, 3 aces en 171 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,22 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,4 · Ø 3,9 mejor que 39 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,10 · Ø 0,32 mejor que 20 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +604
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 56 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −10,9, Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,60
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,65 (al inicio 0,78). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 215 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −84 ELO
24 partidas · 33 % de winrate
En Mirage −26 ELO
92 partidas · 61 % de winrate
Los sábados −30 ELO, winrate 50 %

Donde más ELO pierde no3utub4uk en Ancient: −84 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 33 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,13 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 215 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage92
61 % mejor que 76 %
0,68 mejor que 15 %
73,1 mejor que 10 %
0,98 mejor que 21 %
48 % de 397 duelos mejor que 23 %
45 % de 56 situaciones mejor que 70 %
Dust 250
54 % mejor que 46 %
0,69 mejor que 19 %
72,3 mejor que 9 %
1,02 mejor que 31 %
42 % de 212 duelos mejor que 7 %
34 % de 29 situaciones mejor que 37 %
Ancient24
33 % mejor que 3 %
0,67 mejor que 11 %
74,2 mejor que 12 %
0,91 mejor que 7 %
46 % de 109 duelos mejor que 15 %
33 % de 12 situaciones mejor que 35 %
Anubis19
63 % mejor que 76 %
0,67 mejor que 14 %
71,4 mejor que 6 %
0,97 mejor que 20 %
52 % de 89 duelos mejor que 46 %
56 % de 9 situaciones mejor que 87 %
Nuke13
62 % -
0,62 -
71,7 -
0,90-
48 % de 54 duelos -
55 % de 11 situaciones -
Inferno8
50 % -
0,66 -
74,4 -
0,97-
49 % de 37 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Cache7
71 % -
0,77 -
80,1 -
1,14-
60 % de 25 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega no3utub4uk

En 215 partidas, no3utub4uk promedia 0,68 de K/R, 73,0 de ADR y 0,97 de rating. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 45 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,9 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 19 matches. En 70 de 215 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 85 quedó por debajo de 0,90. En 171 matches con valores detallados: 19x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde no3utub4uk es en Ancient (−84 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (−80 ELO, winrate 67 %). El 2.º match del día va mejor: 67 % de winrate, −80 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +604. Ha bajado: K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −10,9, Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 56 %. Últimos 30 días: 86 matches, winrate 51 %, balance de ELO −37.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.